Arrays类
java.util.Arrays:
1、该类包含用于操作数组的各种方法(如排序和搜索)。
2、其中所有的方法都是静态的方法,所以调用起来非常方便。
public static String toString(int [] arr):返回指定数组内容的字符串的标识形式。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 3, 4, 565, 676, 23, 45, 56};
System.out.println(arr);
String string= Arrays.toString(arr);
System.out.println(string);
}
}
public static void sort(int [] arr):对指定的int类型的数组按数字进行升序排序。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 3, 4, 565, 676, 23, 45, 56};
System.out.println("排序前:"+Arrays.toString(arr));
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序后的:"+Arrays.toString(arr));
}
}
练习
用我们Arrays相关api,将一个随机字符串中的所有的字符升序排序。并倒序打印。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//用我们Arrays相关api,将一个随机字符串中的所有的字符升序排序。并倒序打印:
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
String string=scanner.nextLine();
//将我们字符串转换我们的字符数组
char[] chars= string.toCharArray();
//将数组升序排序
Arrays.sort(chars);
//反向遍历打印一下
for (int i = chars.length‐1; i >=0 ; i‐‐) {
System.out.print(chars[i]+"‐‐");
}
}
}
Math类
java.lang.Math:Math类包含执行基本数字运算的方法,如基本指数、对数、平方根和三角函数。其中所有的方法都是静态的。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//public static double abs(double a):返回一个double的绝对值
double d1=Math.abs(‐5); //5
double d2=Math.abs(5); //5
System.out.println(d1);
System.out.println(d2);
//public static double ceil(double a):返回大于等于参数的最小整数
double d3= Math.ceil(3.3); //4
//public static double floor(double b):返回小于等于参数的最大整数
double d4=Math.floor(3.3); //3
double d5=Math.floor(‐3.3);//‐4
//public static long round(double a):四舍五入,返回最接近参数的long类型
long l=Math.round(5.5);//6
long l1=Math.round(5.4);//5
}
}
练习:请使用Math的想换api,计算我们-10.8—5.9之间的,绝对值大于6或者小于2.1的整数有多少个。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//请使用Math的相关api,计算我们‐10.8‐‐5.9之间的,绝对值大于6或者小于2.1的整数有多少个?
//定义一个最小值
double min=‐10.8;
//定义一个最大值
double max=5.9;
//计算器:
int count=0;
//循环判断
for (double i = Math.ceil(‐10.8); i <=5.9 ; i++) {
//获取绝对值
if(Math.abs(i)>6||Math.abs(i)<2.1){
count++;
}
}
System.out.println(count+"个");
}
}
继承
概述:多个类当中有很多相同的属性和行为,将这些内容提取出来单独放到一个类当中,那么多个类就无需定义这些属性和行为。只要继承一个类就可以了。
继承关系是事物之间的一种所属的关系,is-a的关系。例如我们图中,研发部员工是属于员工。
父类更通用,而子类更具体。我们通过继承,可以是多个事物形成一种关系体系。
定义
就是子类继承父类和父亲的属性和行为,使我们子类对象具有父类相同的属性和行为,子类可以直接访问我们父类中的非私有的属性和行为。
好处
1、提高代码的复用性。
2、类和类之间产生关系,是多态的前提。
格式
class 父类{
代码
}
class 子类 extends 父类{
代码
}
成员的特点
成员变量
当两个类之间产生了一种关系:
子类和父类变量名不一样的时候
public class Fu {
int num=5;
}
public class Zi extends Fu {
int num2=2;
public void show(){
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
子类和父类变量名一样的时候,在子类中需要访问父类中非私有的成员变量时,需要使用super关键字。
public class Zi extends Fu {
int num=2;
public void show(){
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
成员方法
如果子类和父类中出现不重名的方法,这时调用没有任何影响,对象调用方法时,会先在子类中查找有没有该方法。如果有,那么就执行子类中的方法。如果没有,就执行父类中的方法。
public class Fu {
int num=5;
public void show(){
System.out.println("父类中的show方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num=2;
public void show2(){
System.out.println("子类中的show2方法");
}
}
成员方法重名———重写(Override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写。
方法重写:子类中出现和父类一模一样的方法时(返回值类型、方法名和参数列表相同),会出现覆盖的现象,也叫方法的重写,声明不变,重新实现。
重写的一种应用
子类根据自己的需要,定义特有的自己行为,既延续了父类的方法名称,又根据自己类的需要重新实现父类,从而进行扩展的增强。
public class Phone {
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信!");
}
public void call(){
System.out.println("打电话!");
}
public void show(){
S ystem.out.println("来电显示!");
}
}
public class NewPhone extends Phone{
//重写一下父类中的来电显示的那个方法:
@Override
public void show() {
//调用父类中的show方法
super.show();
System.out.println("显示名字");
System.out.println("显示头像");
}
}
public class Tes {
public static void main(String[] args) {
NewPhone newPhone=new NewPhone();
newPhone.sendMessage();
newPhone.call();
newPhone.show();
}
}
注意事项:
1、子类方法覆盖父类方法,必须保证子类中的方法权限大于父类的权限。
2、子类覆盖父类的方法,返回值类型、方法名和参数列表必须一致。
构造方法
public class Phone {
public Phone(){
System.out.println("Phone的构造方法");
}
}
public class NewPhone extends Phone{
//重写一下父类中的来电显示的那个方法:
public NewPhone(){
//super()系统默认给我加上
super();
System.out.println("New的构造方法!");
}
}
1、构造方法的名字和类名是一致的,所以子类是无法继承我们父类的构造方法。
2、构造方法就是用来创建对象,初始化成员变量。所以在类初始化的时候,子类默认先有一个super(),默认先调用父类的构造方法,猜可以给子类使用。
super和this关键字
每当我们创建子类对象的时候,先初始化我父类的空间(构造方法),再创建子类本身的对象。
super:代表父类的存储空间的标识。
this:代表子类的对象的引用。
访问成员的时候:
this.成员变量—本类中的
super.成员变量—父类中的
this.成员方法名()—本类
super.成员方法()—父类
super()—调用父类的构造方法
继承的特点
1、java只支持单继承,不支持多继承。
class A extends B{} //单继承
class A extends B,C{} //不可以
2、java中支持多层继承
class A extends B{}
class C extends A{}
在java中我们所有类的顶级父类:Object类,默认继承Object类。
3、子类和父类其实是一种相对的概念。
抽象类
由来:父类中的方法,被它的子类重写,子类各自实现都不相同,那么父类中的方法的声明和方法体,只有声明有点意义,方法体就没啥用了,我们把方法体的方法称为抽象方法。java语言中规定,包含抽象方法的类就是抽象类。
定义:
抽象方法:没有方法体。
抽象类:包含抽象方法的类。
关键字:abstract
使用这个关键字修饰方法,该方法就成了一个抽象方法,抽象方法只包括一个方法的名字,没有方法体。
格式:public abstract void 方法名();
public abstract class Animal {
//抽象方法,没有方法
//抽象方法一定在抽象类中,但是抽象类中不一定都是抽象方法
public abstract void run();
public void print(){
System.out.println("我是抽象类里面具体实现方法!");
}
}
public class Dag extends Animal{
@Override
public void run() {
System.out.println("pao ‐‐‐‐‐‐");
}
}
在我们的父类中的抽象方法,在子类中是一定要实现的。
注意事项(细节比较):
1、抽象类不能创建对象(抽象类中方法本来就是没有方法体,你创建对象去调用没有任何意义)。
2、抽象类中,可以有构造方法,提供给子类创建对象的时候使用。
3、抽象类中不一定都是抽象方法,但是抽象方法一定在抽象类中。
4、抽象类的子类,必须重写我们抽象类中的所有的抽象方法,否则会编译报错。除非我们的子类也是一个抽象类,这个时候不用实现,直到我们子类不是抽象类的时候,去实现我们的方法。