【结构体】使用指针修改结构体变量

#include<stdio.h>
typedef struct Student
{
    int age;
    char name[100];
}Stu;

void InputStudent(Stu pstu)
{
    pstu.age=10;
}

int main()
{
    Stu st;

    InputStudent(st);

    printf("%d",st.age);

    return 0;
}

 输出垃圾值,在函数中无法修改st中的值

使用指针:直接将结构体地址传入InputStudent,对st地址操作

#include<stdio.h>

typedef struct Student
{
    int age;
    char name[100];
}Stu;

void InputStudent(Stu* pstu)
{
    pstu->age=10;
    //(*pstu).age=10;
    //pstu.age=10;
}

int main()
{
    Stu st;

    InputStudent(&st);

    printf("%d",st.age);

    return 0;
}

输出正常值

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