//更改属性的值 myDog.name = "Happy Camper"; //更改选中对象的name的值 myDog["legs"]=6; //同理,把myDog中的legs的属性的值改为6
// 为对象添加属性 myDog.bark="woof";给对象添加bark属性,并赋予woof值。
//更改属性的值 myDog.name = "Happy Camper"; //更改选中对象的name的值 myDog["legs"]=6; //同理,把myDog中的legs的属性的值改为6
// 为对象添加属性 myDog.bark="woof";给对象添加bark属性,并赋予woof值。