JavaScript基础3

javascript中的数据类型

 值类型:
        字符串--""  数字类型--整数和小数  布尔型--true/false  
        null---空对象【object】 undefined--未赋值 

 引用类型:  

        对象类型--{属性}   数组--[]/new Array()  函数--function xxx(){}
  

简单的认识javascript对象

1.自定义的对象---使用的时候需要自己创建的对象
        创建方式:1.字面量形式创建对象
             2.通过函数形式创建对象
 2.内置对象---javascript语法规范,规定好的对象
        1.高级对象  String  Number  Boolean Math  Date .....
                2.DOM对象---文档对象【document对象】
  3.BOM对象---浏览器对象【window对象】 
    
    对象中通常会包含2类元素:1.属性 --- 描述对象的基本特征
                2 方法【函数】----描述对象的基本功能

    对象---就是将现实中的事物,数据化,使用数据的方式描述出来。
        现实--汽车---描述汽车---基本特征:颜色   品牌  驱动方式  座位  身长......
                          白色   BMW     4驱      5座   2M  ....
                    基本功能:前进  后退   ......  
    对象中的属性
        属性---键值对【键{属性名称}:值{具体数据}】 颜色:白色
            可以出现多个,中间","分隔  [颜色:白色,品牌:BMW]
            属性对应的数据值,如果是字符串/日期使用""包围   [颜色:"白色",品牌:"BMW"]
        访问属性值: 1.对象名称.属性名称   汽车对象.颜色----"白色"
                2..对象名称["属性名称"]    汽车对象["品牌"]----"BMW"
    对象中的方法
        方法---函数【具体功能的实现代码集合】
            格式:  方法名称:function(){具体功能的实现代码}
                前进:function(){ 加油向前跑 }
        访问方法: 对象名称.方法名称(参数);
                汽车对象.前进();
    字面量形式创建对象:使用{}包围属性/方法

javascript中的变量

变量---保存程序中的运行数据值---容器
    变量的组成:
        1.var
        2.名称
        3.数据类型
        4.作用域【有效范围】
    变量的作用域:1.全局变量---定义在函数之外的变量,当前页面中的任何一个函数都可以使用。
                           2.局部变量---定义在函数里面/参数,只能在当前函数中使用。

    全局变量的隐藏---局部变量与全局变量的名称相同
    如果要使用被隐藏的全局变量的值 this.全局变量名称

javascript中的运算符号

    1.算术运算符 【+  -  *  /  %  ++  -- 】

            (++   自增  自动加1)(--   自减  自动减1)
    2.比较运算符  【>  <  >=  <=  == !=  === 】

            (比较运算符的结果一定是boolean 【true/false】)

            ( ===  在进行比较的时候,要比较数据值和数据类型)
    3.逻辑运算符 【逻辑或  ||  逻辑与 &&  逻辑非  !】

           (参与逻辑运算的数据和运算结果都是boolean)
    4.typeof  判断类型  null---object


    5.三元运算符  (判断)?数据1 : 数据2

(先执行(判断)---true--选择 数据1 作为运算结果
                            false--选择 数据2 作为运算结果)
 

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