栈的顺序存储结构及实现

栈是线性表的特例,栈只在栈顶进行插入及删除操作,因此数据是后进先出。栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化。

栈的结构定义如下:

typedef int SElemType;
typedef Struct
{
    SElemType data[MAXSIZE];
    int top;  //栈顶指针

}SqStack;

进栈操作push,其代码如下:

/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Stauts Push(SqStack *S, SElemType *e)
{
    if(S->top == MAXSIZE-1)  //栈满
      {
        return ERROR;
        }

    S->top++;              //栈顶指针+1
    S->data[S->top] = e;   //将新元素赋值给栈顶空间
    return OK;
}

出栈操作pop,其代码如下:

/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则,返回ERROR*/

Status Pop(SqStack *S, SElemType *e)
{
    if(S->top == -1)
        return ERROR;
    *e = S->data[S->top]; //将要删除的元素值赋值给e
    S->top--;            //栈顶指针-1
    return OK:
    
}

由于栈的顺序存储没有用到循环,因此时间复杂度均为O(1).

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