循环队列

循环队列的顺序存储结构如下:

/*                   */
typedef int QElemType;

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
   QElemType data[MAXSIZE];
   int front; //头指针
   int rear;  //尾指针   
}SqQueue;

循环队列的初始化代码如下:

/* 初始化一个空队列 Q*/
Status InitQueue( SqQueue *Q)
{
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return OK;

}

循环队列求队列长度代码如下:

/* 返回Q的元素个数,也是队列的当前长度 */
int QueueLength(SqQueue Q)
{
    return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
}

循环队列的入队列操作如下:

/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e)
{
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front) /* 队列满的判断 */
        return ERROR;
    Q->data[Q->rear] = e; //将元素e赋值给队尾
    Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; //队尾指针向后移一位
    
    return OK;

} 

循环队列的出队列操作如下:

/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e值返回 */
Stauts DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
    if(Q->front == Q->rear)  //队列空的判断
        return ERROR;
    
    *e = Q->data[Q->front]; //将队头元素赋值给e
    Q->front = (Q->front+1) %MAXSIZE;  //front指针后移一位,若到最后则转到数组头部

    return OK;
}

 

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