二叉排序树

二叉排序树(Binary sort tree),又称二叉查找树。它或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树:

1.若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结构的值

2.若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结构的值

3.它的左、右子树也分别为二叉排序树

二叉排序树的结点间满足一定的次序关系,左子树结点一定比其双亲结点小,右子树结点一定比其双亲结点大。

1.二叉排序树查找操作

首先二叉树的结构如下:

typedef struct BiTNode  //结点结构
{
    int data;  //结点数据
    struct BiTNode *lchild, *rchild; //左右孩子指针
} BiTNode, *BiTree;

查找操作如下:

/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key,
   指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL.
   若查找成功,则指针P指向该数据元素结点,并返回TRUE;
   否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE 
*/
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p) 
{
    if(!T)  //查找不成功
    {
        *p = f;
        return FALSE;
    }
    else if(key == T->data)  //查找成功
    {
        *p = T;
        return TRUE;
    }
    else if(key<T->data)
        return SearchBST(T->lchild, key, T, p)  //在左子树继续查找,递归调用
    else 
        return SearchBST(T->rchild, key, T, p)  //在右子树继续查找,递归调用
}  
    

2.二叉排序树插入操作

二叉排序树的插入,其实就是将关键字放到树中的合适位置。代码如下:

/* 当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时 
   插入key并返回TRUE,否则返回FALSE
*/
Status InsertBST(BiTree *T, int key)
{
    BiTree p,s;
    if(!SearchBST(*T, key, NULL, &p))
    {
        s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        s->data = key;
        s->lchild = s->rchild = NULL;
        if(!p)
            *T = s; //插入s为新的根结点
        else if (key <p->data)
            p->lchild = s ;    //插入s为左孩子
        else 
            p->rchild = s;  //插入s为右孩子
        return TRUE;
        
    }
    else
        return FALSE;  //树中有与关键字相同的结点,不再插入
}

有了二叉排序树的插入代码就可以构建二叉排序树了。

int i;
int a[10] = {62,88,58,47,35,73,51,99,37,93}
BiTree = NULL;
for(i=0;i<10;i++)
{
    InsertBST( &T, a[i]);
}

3.二叉排序树删除操作

删除结点存在三种情况:

1.叶子结点;

2.仅有左或者右子树的结点;

3.左右子树都有结点

下面看具体代码:

/* 若二叉排序树T中存在关键字等于key的元素时,则删除该数据元素结点
   然后返回TRUE,否则返回FALSE
*/
Status DeleteBST(BiTree *T, int key)
{
    if(!T)             //如果不存在关键字等于key的数据元素
        return FALSE;
    else
    {
        if (key==(*T)->data)  //找到关键字等于key的数据元素
            return Delete(T);
        else if (key<(*T)->data)
            return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
        else 
            return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
    }
}

这段代码和前面的二叉排序树查找几乎完全相同,区别在于此处使用的是Delete方法。DeleteBST()函数具体方法如下:

/* 从二叉排序树中删除结点p, 并重接它左或者右子树*/
Status Delete(BiTree *p)
{
    BiTree q,s;
    if ((*p)->rchild = NULL)  //右子树空则只需重接它的左子树
    {
        q=*p; *p = (*p)->lchild; free(q);
    }
    else if ((*p)->lchild = NULL)  //左子树空则只需重接它的右子树
    {
        q=*p; *p = (*p)->rchild; free(q);
    }
    else              //左右子树均不空
    {
       q=*p; s = (*p)->lchild;
       while(s->rchild)  //转左,然后向右到尽头(找到待删结点的前驱)
       {
          q=s; s=s->rchild;  
       } 
       (*p)->data = s->data;  //s指向被删结点的直接前驱
       if(q!=*p)
          q->rchild = s->lchild; //重接q的右子树
       else
          q->lchild = s->rchild; //重接q的左子树
       free(s);
    }
    return TRUE;
}

上面的代码是删除结点的前驱结点替换的方法,对于后继结点的替换是一样的。

二叉排序树是以链接的方式存储,保持了链式结构在执行插入、删除操作时不用移动数据的优点。但二叉排序树的查找性能取决于二叉排序树的形状。问题在于,二叉排序树的形状是不确定的。因此如何是二叉排序树平衡是一个问题。

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