对于一般的单历模式,我们的写发是下面这种:
public class Singleton {
//用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
//注意这个方法也是静态的
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
但是在多线程操作中,有可能会好几个线程同时在访问这个方法,所以就会有以下的解决办法:
public class Singleton {
//用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例
private static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
//注意这个方法也是静态的
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
在方法上面添加锁, 这种方法存在的问题:只有第一次执行此方法时,才真正需要同步。换句话说,一旦设置好uniqueInstance变量,就不再需要同步这个方法了。之后每次调用这个方法,同步都是一种浪费。没必要将方法加锁,第二次的时候就会将变量赋值,是不是多个人访问都一样。
所以最后出现了一种新的方式,对变量初始化的时候加锁:
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {//(1)
//只有第一次才彻底执行这里的代码
synchronized() {
//再检查一次
if(uniqueInstance == null)
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
return uniqueInstance;
}
}
在最开始如果有1、2、3个线程走到了(1)处,假设1进入了同步块,2、3等待。1实例化后,2进入同步块,发现uniqueInstance已经不为空,跳出同步块。接着3进入,又跳出同步块。
volatile关键字确保:当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时,多个线程正确地uniqueInstance变量。如果性能是你关心的重点,那么这个做法可以帮你大大地减少getInstance()的时间耗费。
还有一种情况,就是俗称的饱汉式,不管什么情况,每次进来都重新创建,这样一来,会大大增加时间的耗费。