Qt 网络编程制作一个客户端与服务器

tcp服务器

使用 QtcpServer 与 QtcpSocket 类

使用QtcpServer、QtcpSocket类之前在项目的.pro文件中

添加 Qt += network

步骤
  1. 初始化一个QTcpServer 对象,注意初始化时传入一个this指针
QTcpServer *tcpServer = new QTcpServer(this);
  1. 关联newConnection信号,开启监听后,当一个新的连接接入,会发射newConnection信号,并使用关联的newConnection_slot槽函数处理。
connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &TcpServer::newConnection_slot);
  1. 定义newConnection_slot槽函数
void TcpServer::newConnection_slot()
{
    // 使用 QTcpServer的nextPendingConnection方法获取接入的QTcpSocket对象
    QTcpSocket* tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();    
    // 使用QTcpSocket类的peerAddress和peerPort方法获取客户端ip地址和端口号
    QString socketName = QString("%1:%2").arg(tcpSocket->peerAddress().toString()).arg(tcpSocket->peerPort());  
    // tcpClients是一个QMap<QPair<QString, QTcpSocket *>> 类型的关联容器,用于存储当前接入的tcp连接
    if (!tcpClients.contains(socketName)) tcpClients.insert(socketName, tcpSocket);

    showMsg(QString("connect %1:%2").arg(tcpSocket->peerAddress().toString())
            .arg(tcpSocket->peerPort()));

    // 下拉框添加数据
    ui->selectSocketCb->addItem(socketName);
    // 关联tcpSocket的readyRead和disconnected信号分别用对应的readyRead_slot、disconnected_slot槽函数处理
    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpServer::readyRead_slot);
    connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TcpServer::disconnected_slot);
}
  1. 定义readyRead_slot槽函数
void TcpServer::readyRead_slot()
{
    // 使用QObject::sender()获取当前发射信号的QTcpSocket对象
    QTcpSocket* tcpSocket = (QTcpSocket *)QObject::sender();
    QString buf;
    // 发送的数据使用QString类的 toLocal8Bit方法转换为unicode编码(于此对应toLatin1转换为ASCII编码),这里使用QTextCodec::codecForName("GB2312")->toUnicode()方法
    buf = QTextCodec::codecForName("GB2312")->toUnicode(tcpSocket->readAll());
    qDebug() << "recv " << buf;

    showMsg(QString("%1-> %2").arg(tcpSocket->localAddress().toIPv4Address()).arg(buf));
}
  1. 定义disconnected_slot槽函数
void TcpServer::disconnected_slot()
{
    QTcpSocket* tcpSocket = (QTcpSocket *)QObject::sender();
    QString socketName = QString("%1:%2").arg(tcpSocket->peerAddress().toString()).arg(tcpSocket->peerPort());

    tcpClients.remove(socketName);

//    qDebug() << "关闭";
    int index = ui->selectSocketCb->findText(socketName);
    if (index != -1) ui->selectSocketCb->removeItem(index);
    tcpSocket->deleteLater();

    showMsg(QString("%1 已断开连接").arg(socketName));

}
  1. 开启监听
void TcpServer::on_startBtn_clicked()
{
    if (ui->portEdit->text().isEmpty())
    {
        QMessageBox::warning(this, "警告", "端口号不能为空!", "确定");
        return ;
    }
    if (!tcpServer->isListening())
    {
        if (tcpServer->listen(QHostAddress::Any, ui->portEdit->text().toUInt()))
        {
            showMsg(QString("服务器已开启 %1 port %2").arg(tcpServer->serverAddress().toString()).arg(tcpServer->serverPort()));

        } else {
            showMsg("服务器开启失败: "+tcpServer->errorString());
        }

        ui->startBtn->setEnabled(false);
        ui->stopBtn->setEnabled(true);
    }

}
tcp客户端
// 初始化QTcpSocket实例
QTcpSocket *tcpSocket = new QTcpSocket(this);
// 中断所有连接
tcpSocket->abort();
// 关联connected信号
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, this, &TcpClient::connection_slot);
// 关联 readyRead信号
connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpClient::readyRead_slot);
// 连接到HOST
quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();
QString ip = ui->ipEdit->text();
tcpSocket->connectToHost(ip, port);
if (tcpSocket->waitForConnected(1000))
{
    showMsg("连接成功!");
    ui->closeBtn->setEnabled(true);
    ui->openBtn->setEnabled(false);
    ui->sendBtn->setEnabled(true);
} else {
    showMsg("连接失败!");
}


connection_slot
void TcpClient::connection_slot()
{
    showMsg(QString("连接服务器 %1:%2").arg(tcpSocket->peerAddress().toString())
            .arg(tcpSocket->peerPort()));

}
readyRead_slot
void TcpClient::readyRead_slot()
{
    QString buf = QTextCodec::codecForName("GB2312")->toUnicode(tcpSocket->readAll());
    qDebug() << "recv " << buf;
    showMsg(buf);
}
发送数据
void TcpClient::on_sendBtn_clicked()
{
    QString buf = ui->sendEdit->text();
    if (buf.isEmpty())
    {
        QMessageBox::warning(this, "警告", "发送内容不能为空!", "确定");
        return ;
    }

    qDebug() << "send msg " << buf;

    tcpSocket->write(buf.toLocal8Bit().data());
    ui->sendEdit->clear();

}
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### 回答1: Qt一个常用的跨平台应用框架,支持多种操作系统,可以用来开发客户端服务器应用程序。要实现客户端服务器的消息发送和文件传输,需要使用 Qt网络模块和文件IO模块。 首先,要实现客户端服务器之间的消息发送,可以使用 Qt 的套接字接口来进行网络通信。在客户端程序中,可以使用 QTcpSocket 类来创建一个 TCP 套接字,与服务器建立连接,并通过这个套接字发送消息。而在服务器程序中,可以使用 QTcpServer 类来创建一个监听套接字,接受客户端的连接,并通过这个套接字接收和处理客户端发送的消息。 对于文件传输,可以借助于 Qt 的文件IO模块来实现。在客户端程序中,可以使用 QFile 类来打开要传输的文件,并使用 QTcpSocket 的 write() 函数将文件内容发送给服务器。而在服务器程序中,可以使用 QTcpSocket 的 read() 函数接收客户端发送的文件内容,并使用 QFile 类的 write() 函数将内容保存到服务器的文件系统中。 为了确保消息发送和文件传输的可靠性,可以使用 Qt 的信号和槽机制来实现。客户端可以通过监视套接字的 connected() 和 disconnected() 信号来判断与服务器的连接状态,并通过 error() 信号来处理连接错误。而服务器可以通过监听套接字的 newConnection() 信号来接受新的客户端连接,并通过 readyRead() 信号来接收客户端发送的消息和文件内容。 此外,为了提高消息发送和文件传输的效率,可以使用 Qt 的多线程机制来实现并发处理。可以将套接字通信和文件IO操作放在独立的线程中进行,以避免阻塞主线程的运行。 总之,通过使用 Qt网络模块和文件IO模块,我们可以很方便地实现客户端服务器之间的消息发送和文件传输。这种实现方式简单易懂,同时也具备可靠性和高效性。 ### 回答2: Qt一个跨平台的 C++ 应用程序开发框架,提供了丰富的类库和工具来简化开发过程。要实现客户端服务器之间的消息发送和文件传输,我们可以使用 Qt 中的网络模块和文件操作模块。 对于消息发送,可以使用 Qt 的套接字类来实现。客户端可以创建一个套接字并连接到指定的服务器。通过套接字的 write 方法可以将消息发送给服务器,而服务器可以通过套接字的 read 方法来接收客户端发送的消息。这样就实现了客户端服务器之间的消息通信。 对于文件传输,也可以使用套接字类来实现。客户端可以将要发送的文件读取到内存中,并使用套接字的 write 方法将文件数据发送给服务器服务器可以使用套接字的 read 方法接收客户端发送的文件数据,并将接收到的文件数据保存到指定位置。这样就实现了客户端服务器传输文件的功能。 在实现消息发送和文件传输的过程中,需要注意以下几点: 1. 需要使用正确的 IP 地址或域名和端口号来建立客户端服务器之间的连接。 2. 如果发送的消息或文件较大,可以考虑对数据进行分块传输,以便提高传输效率。 3. 在接收文件时,可以使用文件打开和写入操作的错误处理来确保传输的完整性。 总之,使用 Qt网络模块和文件操作模块,我们可以方便地实现客户端服务器之间的消息发送和文件传输功能。通过合理的设计和编码,可以实现高效可靠的通信。 ### 回答3: Qt一个流行的跨平台应用程序开发框架,它提供了各种库和工具来简化软件开发。要实现客户端服务器之间的消息发送和文件传输,我们可以使用Qt中的网络编程和文件操作模块。 在客户端服务器之间建立网络通信,我们可以使用Qt中的Qt Network模块。该模块提供了一种简单且高效的方式来创建TCP/IP网络连接并进行数据传输。我们可以使用QTcpSocket类在客户端服务器之间发送消息。通过在客户端上创建一个QTcpSocket对象并使用其connectToHost()方法连接服务器,我们可以发送和接收消息。使用QTcpSocket的write()方法可以发送消息,而readyRead()信号可以用于接收并处理服务器发送的消息。 对于文件传输,我们可以使用Qt的文件操作模块进行处理。我们可以使用QFile类打开和读写文件,以及QFileInfo类获取有关文件的信息。为了在客户端服务器之间传输文件,我们可以将文件分割为较小的数据块,并将每个数据块发送给服务器。在服务器端,我们可以接收这些数据块并将它们重新组合成原始的文件。我们还可以使用QAbstractSocket类的readyRead()信号来处理文件传输过程中的读取操作。 此外,Qt还提供了不同类型的网络协议(如HTTP、FTP等)的支持。这使得我们在客户端服务器之间进行文件传输的方式更加灵活和多样化。例如,我们可以使用QHttp类来实现基于HTTP协议的文件传输,或者使用QFtp类来实现基于FTP协议的文件传输。 综上所述,使用Qt网络编程和文件操作模块,我们可以轻松地实现客户端服务器之间的消息发送和文件传输。这使得我们能够构建出功能强大且高效的网络应用程序。

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