java接口(interface)

抽象 abstract
1,修饰类 --- 抽象类
abstract class Person{
	1,抽象类不能实例化,但是有构造
	2,抽象类只能被继承,抽取公共的要求子类必须实现的方法
		例如:Animal类 eat(),形成了一种规范
	3,抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法
}
2,修饰方法 --- 抽象方法
abstract class Person{
	//抽象方法
	public abstract void method01();
	1,抽象方法没有方法体
	2,有抽象方法的类必须是抽象类
	3,抽象方法必须被子类实现,或者子类继续抽象
}



接口(interface)

生活中的接口:

​ 插线板,USB

​ 都是一种统一的规范,要求其他子公司的产品,必须按照插线板或USB接口的规范来制定产品

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

例子:防盗门

/**
 * 门
 * @author shan
 */
public abstract class Door {
	public abstract void openDoor();
	public abstract void closeDoor();
}

/**
 * 锁
 * @author shan
 */
public interface Lock {

	public void openLock();
	public void locked();
}

/**
 * 防盗门
 * @author shan
 */
public class FDM extends Door implements Lock  {
	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("防盗门开门");
	}
	@Override
	public void closeDoor() {
		System.out.println("防盗门关门");
	}
	@Override
	public void openLock() {
		System.out.println("开锁");
	}
	@Override
	public void locked() {
		System.out.println("上锁");
	}
}

接口的定义:

关键字 interface 替代 class 关键字

public interface  Person{
	类是用来描述该类对象的一些属性和行为的。
    接口是用来规范子类必须具备哪些能力(行为)
}

使用接口

//接口是用来实现的,实现该接口其实就是集成该接口
public class China implements Person{
	
}

接口的内容

public interface  Person{
    //接口中的方法都是共有的抽象方法,定义抽象方法的关键字abstract可以省略
	public void method01(); 
    public abstract void method02();
    void method03();
    //接口中可以定义属性,但是该属性必须是共有的静态常量,定义静态常量的关键字final static可以省略
    public final static String A;
    public final String A;	//是静态常量
    public static String A;//是静态常量
    public String A;//是静态常量
    String A;//是静态常量
}

jdk版本不同,接口中的内容有所不同
1.8之后
允许有默认方法和静态方法
 		默认方法:目的是对接口的一种升级
        public default void defaultMethod(){
            //会有方法体 ,实现类(子类)可以不实现该方法
        }
   		静态方法:
        public static void staticMethod(){
            //方法体
        }
    	通过接口名.静态方法() 
            MyInterface01.staticMethod();
1.9之后
允许有私有方法
 private void privateMethod(){
        
 }
接口与类相似点:
  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
  • 接口不能用于实例化对象。

  • 接口没有构造方法。

  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。

  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。

  • 接口支持多继承。

    public interface Dog extends Animal,Pet{
        多继承 接口和接口之间用逗号隔开
    }
    

    接口和接口 多继承关系

    接口和类 实现关系

    public class Cat implements Pet{
    		// Cat类实现了Pet接口
    }
    

    类和类 单继承关系

    public class Tom extends Cat{
    	//单继承
    }
    

类即继承类又实现接口

class Tom extends Cat implements Pet{
	Tom 继承了Cat类同时实现了Pet接口
        继承在前,实现在后
}

一个类可以实现多个接口

class Tom extends Cat implements Pet,Animal{
	Tom类继承了Cat类同时实现了Pet接口和Animal接口(多实现接口之间用逗号隔开)
}
接口特性
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
  • \1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • \2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • \3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • \4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
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