抽象 abstract
1,修饰类 --- 抽象类
abstract class Person{
1,抽象类不能实例化,但是有构造
2,抽象类只能被继承,抽取公共的要求子类必须实现的方法
例如:Animal类 eat(),形成了一种规范
3,抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法
}
2,修饰方法 --- 抽象方法
abstract class Person{
//抽象方法
public abstract void method01();
1,抽象方法没有方法体
2,有抽象方法的类必须是抽象类
3,抽象方法必须被子类实现,或者子类继续抽象
}
接口(interface)
生活中的接口:
插线板,USB
都是一种统一的规范,要求其他子公司的产品,必须按照插线板或USB接口的规范来制定产品
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
例子:防盗门
/**
* 门
* @author shan
*/
public abstract class Door {
public abstract void openDoor();
public abstract void closeDoor();
}
/**
* 锁
* @author shan
*/
public interface Lock {
public void openLock();
public void locked();
}
/**
* 防盗门
* @author shan
*/
public class FDM extends Door implements Lock {
@Override
public void openDoor() {
System.out.println("防盗门开门");
}
@Override
public void closeDoor() {
System.out.println("防盗门关门");
}
@Override
public void openLock() {
System.out.println("开锁");
}
@Override
public void locked() {
System.out.println("上锁");
}
}
接口的定义:
关键字 interface 替代 class 关键字
public interface Person{
类是用来描述该类对象的一些属性和行为的。
接口是用来规范子类必须具备哪些能力(行为)
}
使用接口
//接口是用来实现的,实现该接口其实就是集成该接口
public class China implements Person{
}
接口的内容
public interface Person{
//接口中的方法都是共有的抽象方法,定义抽象方法的关键字abstract可以省略
public void method01();
public abstract void method02();
void method03();
//接口中可以定义属性,但是该属性必须是共有的静态常量,定义静态常量的关键字final static可以省略
public final static String A;
public final String A; //是静态常量
public static String A;//是静态常量
public String A;//是静态常量
String A;//是静态常量
}
jdk版本不同,接口中的内容有所不同
1.8之后
允许有默认方法和静态方法
默认方法:目的是对接口的一种升级
public default void defaultMethod(){
//会有方法体 ,实现类(子类)可以不实现该方法
}
静态方法:
public static void staticMethod(){
//方法体
}
通过接口名.静态方法()
MyInterface01.staticMethod();
1.9之后
允许有私有方法
private void privateMethod(){
}
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
-
接口不能用于实例化对象。
-
接口没有构造方法。
-
接口中所有的方法必须是抽象方法。
-
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
-
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
-
接口支持多继承。
public interface Dog extends Animal,Pet{ 多继承 接口和接口之间用逗号隔开 }
接口和接口 多继承关系
接口和类 实现关系
public class Cat implements Pet{ // Cat类实现了Pet接口 }
类和类 单继承关系
public class Tom extends Cat{ //单继承 }
类即继承类又实现接口
class Tom extends Cat implements Pet{
Tom 继承了Cat类同时实现了Pet接口
继承在前,实现在后
}
一个类可以实现多个接口
class Tom extends Cat implements Pet,Animal{
Tom类继承了Cat类同时实现了Pet接口和Animal接口(多实现接口之间用逗号隔开)
}
接口特性
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- \1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- \2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- \3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- \4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口