性能测试
橄榄
这个作者很懒,什么都没留下…
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Gatling进行性能测试
Gatling进行性能测试原创 2021-03-23 00:53:15 · 213 阅读 · 0 评论 -
开源性能测试工具Locust
开源性能测试工具Locust1 参考性能测试工具Locusthttps://www.cnblogs.com/ailiailan/p/9474973.html性能测试工具Locusthttps://www.cnblogs.com/fnng/p/6081798.htmlLocust系列教程:《Locust介绍》http://www.testclass.net/locust/introduce/《Locust安装》http://www.testclass.n...原创 2021-03-23 00:48:02 · 1193 阅读 · 0 评论 -
10大主流压力测试工具推荐
在移动应用和Web服务正式发布之前,除了进行必要的功能测试和安全测试,为了保证互联网产品的服务交付质量,往往还需要做压力/负载/性能测试。然而很多传统企业在试水互联网+的过程中,往往由于资源或产品迭代速度等原因忽视了这一块工作,导致新产品上线之后频繁出现卡顿等严重影响用户体验的问题。那么互联网产品为什么要进行压力/负载/性能测试,又有哪些工具帮我们实现呢,本文将为您细说端详。...转载 2019-11-01 23:52:39 · 1329 阅读 · 0 评论 -
性能测试--测试方案--并发用户数
并发用户数:同时向服务器端发送请求的客户数。一般根据系统场景和客户要求来制定具体值。虚拟用户数和并发用户数的联系例如:OA系统使用用户是100个,这个就是系统用户数,该系统有一个统计查询功能,最高峰在线50人,那么系统的并发数是多少? OA系统使用用户是100个,这个就是系统用户数。最高峰值50人同时在线,只表明同时登录了这个模块,并不表示实际服务器承受的压力。因为服转载 2011-11-19 00:25:59 · 4510 阅读 · 0 评论 -
性能测试--测试方案--TPS
TPS,每秒钟完成的事务数"80/20"原理:"80/20"原理是按事情的"重要程度"编排行事优先次序的准则是建立在"重要的少数与琐碎的多数"原理的基础上。这个原理是十九世纪末期与二十世纪初期的意大利经济学家兼社会学家维弗烈度·柏瑞图所提出。它的大意是:在任何特定群体中,重要的因子通常只占少数,而不重要的因子则占多数,因此只要能控制具有重要性的少数因子即能控制全局。这个原理经过多年的演化,转载 2011-11-19 00:24:43 · 2110 阅读 · 0 评论 -
性能测试--测试方案--响应时间
响应时间: 应用系统从请求发出开始到客户端接收到最后一个字节的数据所消耗的时间。2-5-10原则: 所谓的“2-5-10原则”,简单说,就是当用户能够在2秒以内得到响应时,会感觉系统的响应很快;当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以;当用户在5-10秒以内得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受;而当用户在超过 10秒后仍然无法得转载 2011-11-19 00:22:12 · 1874 阅读 · 0 评论