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A0940
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#多维数组
在C#语言里多维数组中比较常用的是二维数组,也可以称之为多维数组原创 2022-08-18 16:08:20 · 1541 阅读 · 0 评论 -
C#中的泛型
在 C# 语言中泛型方法是指通过泛型来约束方法中的参数类型,也可以理解为对数据类型设置了参数。如果没有泛型,每次方法中的参数类型都是固定的,不能随意更改。在使用泛型后,方法中的数据类型则有指定的泛型来约束,即可以根据提供的泛型来传递不同类型的参数。...原创 2022-06-20 15:42:59 · 213 阅读 · 0 评论 -
C#基础语法
成员的访问修饰符原创 2022-06-08 15:14:49 · 127 阅读 · 0 评论 -
For遍历循环
for循环是编程语言中一种循环语句,而循环语句由循环体及循环的判定条件两部分组成,for语句结构:for(初始化变量;循环条件;循环迭代){循环语句 ;}For循环 用来重复不断的做一件事。首先封装两个函数形参,并且命名为getSum,num1和num2为形式上的参数,给sum变量为1,转换成数值型,遍历循环如果i=num1;i<=num2条件成立,就能执行sum=sum*i语句,再到i++,下个值成立继续执行语句直到i的值不能<=num2后停止循环。在封装函数.原创 2022-05-29 10:13:05 · 1050 阅读 · 0 评论 -
jQuery事件委派
事件委派是利用冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能,这就是JavaScript里面的事件委派,jQuery里面的delegate()也能实现同样的效果首先先看JS代码是如何实现的,获取到li标签的父元素ul标签,设置点击事件,判断目标的事件对象是否是LI标签,如果是就设置li标签的文本颜色,点击li标签就能改变颜色。动态添加li标签,获取到按钮,给按钮绑定点击事件,声明新的变量接收新创建的li标签,设置新里标签的文本内容,父元素插入新li标签,这样就能实现出JS事件委派再看J..原创 2022-05-16 14:41:09 · 622 阅读 · 0 评论 -
生成随机数
生成一个1~10之间的整数,让用户输入一个数,判断这个数和随机数的大小,如果输入的数字大于随机数,就提示“你猜大了”,如果输入的数字小于随机数,则提示“你猜小了”,如果两个数相等,就提示“恭喜你,猜对了”,结束程序。声明一个全局变量,接收生成的随机数1~10;向下取整0~1之间的随机数*10最后+1,就是1~10之间的随机数了。设置用户输入的数,声明变量接收,用prompt()显示可提示用户进行输入的对话框;判断两个数的大小,如果用户输入的数大于随机数,则提示“你猜大了”\n换...原创 2022-05-08 08:54:20 · 1218 阅读 · 0 评论 -
For循环案例
在数组中,找到和为目标值的两个整数,并返回索引值,数组:arr = [2,4,6,8,12,5,3,9];目标值=14;声明两个变量,分别接收数组和目标值,遍历循环数组里面的所有值,i=0;i<数组的总长度,比如,数组里面2的索引值等于0,索引值小于数组的总长度遍历第二次循环,j=上层i的值+1,然后在外层循环里面声明一个新变量接收新的数组;第一遍循环找到目标值里面的第一个整数,第二次循环就找到第二个整数;需要执行判断,第一遍循环的值+第二遍循环的值==目标值,条件成立新数组添加i和.原创 2022-04-28 09:41:32 · 861 阅读 · 0 评论 -
键盘事件案例
首先引入我们图片并设置id名,用通配符去掉默认的外边距属性。获取到图片id,然后监听键盘事件,当键盘的某个按键按下时,设置事件对象兼容,为了兼容IE8以下的浏览器,再获取到上下左右的键盘码,分别是上=>38;下=>40;左=>37;右=>39;设置按下键盘某个键的值等于code;如果我们改变图片的top和left的值就需要给图片添加绝对定位,否则就不会有效果,然后就可以判断,如果按下键盘编码为37的键也就是我们键盘上的左方向键,图片的left值水平偏移-10px;否则如果按下的是编码原创 2022-04-17 16:01:28 · 380 阅读 · 0 评论 -
正则表达式
首先安装好这个软件;打开并在输入字符串abcdefgABCDEFG123456。输入大写A-小写z并用中括号括起来,点击Match,在下拉框里选择第一项,就可以选择到包括从大写A到小写z之间的字母。输入[0-1],点击Match旁边的按钮Replace按钮,下面会多出一项输入框,是用来输入你选择到的数字需要改变的数,比如选择到0-1之间的数,需要改变成数字9,然后点击下下拉框的第一项就能成功改变。...原创 2022-04-07 15:12:30 · 221 阅读 · 0 评论