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原创 生命游戏的C语言实现
现在,给定一个40*40的细胞网格;活细胞为‘*’,死细胞为‘-’,输出不断迭代演化的网格细胞死活情况。任何四周邻居存活数等于两个或三个的存活网格将在下一代中继续存活。由于所有细胞的状态更新是同时的,因此不能实时更新每一个细胞的状态。任何四周邻居存活数少于两个的存活网格将死亡,因为人口稀少。任何四周邻居存活数多于三个的存活网格将死亡,因为过度拥挤。任何已经死亡的细胞,如果周围邻居存活数为3个,将重新复活。声明演化函数evolution。声明结构体state。
2023-12-10 20:24:20
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空空如也
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