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接口
文章平均质量分 78
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这个作者很懒,什么都没留下…
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串行通信与重叠I/O
Win 32系统为串行通信提供了全新的服务。传统的OpenComm、ReadComm、WriteComm、CloseComm等函数已经过时,WM_COMMNOTIFY消息也消失了。取而代之的是文件I/O函数提供的打开和关闭通信资源句柄及读写操作的基本接口。 新的文件I/O函数(CreateFile、ReadFile、WriteFile等)支持重叠式输入输出,这使得线程可以从费时的I/O操作中转载 2014-11-24 14:38:53 · 589 阅读 · 0 评论 -
寻址方式
共7种寻址方式: 1. 立即寻址方式 立即数包含在指令中,作为指令的一部分。 如 MOV AX 1234H 2. 寄存器寻址方式 操作数在CPU内部的寄存器中,指令指定寄存器号 16位操作数,寄存器可以是:AX,BX,CX,DX,SI,DI,SP和BP 8位操作数,寄存器可以是:AL,AH,BL,BH,CL,CH,DL,DH 如 MOV AX,BX 3.直接寻址方式 操作数在寄转载 2014-11-23 15:37:17 · 461 阅读 · 0 评论 -
全面介绍Windows内存管理机制及C++内存分配实例
本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错。。 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用;根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制。 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存。 1. 进程地址空转载 2014-11-23 12:36:06 · 297 阅读 · 0 评论 -
波特率 比特率
单片机或计算机在串口通信时的速率。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送240个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为240Bd,比特率为10位*240个/秒=2400bps。又比如每秒钟传送240个二进制位,这时的波特率为240Bd,比特率也是240bps。但是一般调制速率大于波特率,比如曼彻斯特编码)。转载 2014-11-19 17:45:33 · 1181 阅读 · 0 评论 -
C++ 串口通信常用API
1-CreateFile() 用途:打开串口 原型:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWOR转载 2014-11-13 09:11:50 · 1587 阅读 · 0 评论