硬件加速

        硬件加速开关是android3.0开始引入的,大致有个印象,但是我们代码中并没有打开过硬件加速开关。自己写了个demo,log显示硬件加速开关确实已经被打开。看来是google做了些什么,去官方文档上看了看,有下面一句话:
Beginning with Android 4.0, hardware acceleration for all windows is enabled by default if your application has set either targetSdkVersion or minSdkVersion to “14" or higher.
到这里,硬件加速开关打开的原因找到了,为什么在这个应用的这个界面才会引入问题呢。

        先学习下android硬件加速的一些概念再说。android自3.0引入了硬件加速,即使用GPU进行绘图,旨在得到更加平滑的动画更加平滑滚动,和更好的总体性能和响应用户的交互。但是硬件加速并不能完善的支持所有的绘图,通常表现为内容不可见,异常或渲染错误。一般出现了问题,就需要关闭硬件加速开关。

       在项目中,对于不需要开启硬件加速的可以重载这个方法,不做任何实现即可。

       protected void hardwareAccelerate() {
// 4.0以上支持硬件加速,使H5页面内支持视频播放
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 14) {
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
}
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值