OO ------> 面向对象
OOD----->面向对象设计
OOP----->面向对象编程
面向对象设计的步骤:发现类------>发现属性-------->发现方法
static可以用来修饰属性、
方法和代码块
封装的概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问
而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
1.修改属性的可见性
→ 设为private
2.创建公有的getter/setter方法
→ 用于属性的读写
3.在getter/setter方法中加入属性控制语句
→对属性值的合法性进行判断
1)使用面向对象的思想开发程序的好处
客户和软件设计开发人员之间、软件设计开发人员内部交流更加顺畅
提高软件设计和开发效率
2)从现实世界抽象出类
找出名词确定类、属性
找出动词确定方法
剔除与业务无关的属性和方法
3)方法重载的规则
方法名相同
参数项不同
与访问修饰符和返回值无关
static、非private修饰 非static、private修饰
属性 类属性、类变量 实例属性、实例变量
方法 类方法 实例方法
调用方式 类名.属性
类名.方法()
对象.属性
对象.方法() 对象.属性
对象.方法()
归属 类 单个对象
第一次写 大神们 多多包涵。
OOD----->面向对象设计
OOP----->面向对象编程
面向对象设计的步骤:发现类------>发现属性-------->发现方法
static可以用来修饰属性、
方法和代码块
封装的概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问
而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
1.修改属性的可见性
→ 设为private
2.创建公有的getter/setter方法
→ 用于属性的读写
3.在getter/setter方法中加入属性控制语句
→对属性值的合法性进行判断
1)使用面向对象的思想开发程序的好处
客户和软件设计开发人员之间、软件设计开发人员内部交流更加顺畅
提高软件设计和开发效率
2)从现实世界抽象出类
找出名词确定类、属性
找出动词确定方法
剔除与业务无关的属性和方法
3)方法重载的规则
方法名相同
参数项不同
与访问修饰符和返回值无关
static、非private修饰 非static、private修饰
属性 类属性、类变量 实例属性、实例变量
方法 类方法 实例方法
调用方式 类名.属性
类名.方法()
对象.属性
对象.方法() 对象.属性
对象.方法()
归属 类 单个对象
第一次写 大神们 多多包涵。