ubuntu操作系统中TCP客户端和服务器端的开发

本文详细介绍了在Ubuntu操作系统中使用Python进行TCP网络编程,包括客户端和服务器端的开发步骤。讲解了TCP的三次握手和四次挥手过程,并提供了客户端和服务器端的代码示例,以及如何处理服务器端的多任务和端口重用问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程在Python中的应用,三次握手和四次挥手的理解

TCP客户端和服务器端流程图
在这里插入图片描述
**

TCP客户端开发流程

**:
1.创建客户端套接字
2.和服务端套接字建立连接
3.发送数据
4.接收数据
5.关闭客户端套接字
客户端开发代码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
客户端代码改善:
加上while死循环可以让服务器端一直发送信息到客户端,使用判断语句是因为当服务器端断开连接时候还会默认返回一个空的字节,所以当返回空字节长度为0时候为服务器关闭。

import socket

if __name__ == '__main__':
    #创建客户端套接字
    user_sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    #连接服务器端套接字   使用元祖分别填入的为填入ip地址和服务器所设置的端口号
    user_sock.connect(('192.168.43.5
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