三角形问题

算法设计与分析之数字三角形问题

确定数据存储方式

使用两个二维数组,一个存放原始数据,一个存放计算过的路径数字和
因为存放的是金字塔形数据,所以这种方式牺牲了一些空间

确定分析方法

1.从上到下迭代,亦为顺推
2.从下到上迭代,亦为反推

编码

此过程最为简单,上述过程如果能够手动推出,代码实现没有太大问题
1
顺推法

#include
/*
顺推法
*/
using namespace std;
const int MAX_SIZE = 100;
int main()
{

int A[MAX_SIZE][MAX_SIZE],F[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

//输入数字三角形大小
int n;
cout<<"数字三角形大小=";
cin>>n;
cout<<"请依次输入数字三角形内的值(层序输入):"<<endl;
/*
    初始化数组A,F
*/
for(int i = 0;i < n;i++){
    for(int j = 0;j <= i;j++){
        cin>>A[i][j];
    }
}
cout<<"输入完成!正在计算..."<<endl;
for(int i = 0;i < n;i++){
    for(int j = 0;j <= i;j++){
        if(i == 0&&j == 0) F[i][j] = A[i][j];
        else if(j == 0) F[i][j] = A[i][j] + F[i-1][j];
        else if(j == n-1) F[i][j] = A[i][j] + F[i-1][j-1];
        if(j > 0&&j < n-1) F[i][j] = max(F[i-1][j-1],F[i-1][j])+A[i][j];
    }
}

int max_route = 0;
for(int i = 0;i < n;i++){
    if(F[n-1][i] > max_route) max_route = F[n-1][i];
}

cout<<"计算完毕!从(0,0)出发到最底层路径最大权值和为"<<max_route<<endl;

return 0;

}

逆推法

#include
/*
逆推法
*/
using namespace std;
const int MAX_SIZE = 100;
int main()
{

int A[MAX_SIZE][MAX_SIZE],F[MAX_SIZE][MAX_SIZE];

//输入数字三角形大小
int n;
cout<<"数字三角形大小=";
cin>>n;
cout<<"请依次输入数字三角形内的值(层序输入):"<<endl;
/*
    初始化数组A,F
*/
for(int i = 0;i < n;i++){
    for(int j = 0;j <= i;j++){
        cin>>A[i][j];
    }
}
cout<<"输入完成!正在计算..."<<endl;
for(int i = 0;i < n;i++){
    F[n-1][i] = A[n-1][i];
}

for(int i = n-2;i >= 0;i--){
    for(int j = 0;j <= i;j++){
        F[i][j] = max(F[i+1][j+1],F[i+1][j])+A[i][j];
    }
}

cout<<"计算完毕!从n层出发到达(0,0)的路径最大权值和为"<<F[0][0]<<endl;

return 0;

}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
白盒测试三角形问题是一个经典的测试用例设计问题,可以用来考察测试人员对于基本路径测试的理解和应用。 这个问题的场景是:给定三个整数a、b、c,它们表示三角形的三条边长,请判断这个三角形的类型,包括等边三角形、等腰三角形、一般三角形和非三角形四种类型。 基本路径测试是一种结构化测试方法,它通过对程序控制流图进行分析,设计测试用例以覆盖程序中的基本路径,从而发现程序中的错误。在白盒测试三角形问题中,我们可以先画出程序的控制流图,然后通过路径覆盖或条件覆盖等方法设计测试用例,以覆盖程序中的各种情况。 例如,假设我们使用以下代码实现上述功能: ```python def triangle(a, b, c): if a <= 0 or b <= 0 or c <= 0: return "非三角形" if a + b <= c or a + c <= b or b + c <= a: return "非三角形" if a == b and b == c: return "等边三角形" if a == b or b == c or a == c: return "等腰三角形" return "一般三角形" ``` 那么,我们可以根据该程序的控制流图设计测试用例,以覆盖各个分支和情况。例如: - 路径1-2-4-5:a=0, b=1, c=2,预期结果为“非三角形” - 路径1-2-4-6:a=1, b=2, c=3,预期结果为“一般三角形” - 路径1-3-7:a=1, b=1, c=1,预期结果为“等边三角形” - 路径1-3-8-9:a=2, b=2, c=3,预期结果为“等腰三角形” 通过这些测试用例的设计和执行,我们可以发现在某些情况下程序可能会出现错误,例如对于负数或零的处理不当、边长之和的判断不准确等。因此,基本路径测试是一种非常有效的测试方法,可以帮助我们发现程序中隐藏的问题

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