题目大概:
输入3个数,为立方体的长宽高,再输入立方体中的每个位置的状态,有起点,终点,障碍物,可以通过的地方。计算起点到终点的最少步数。
思路:
建立一个三维的地图,每个点有六种走法。
用广度优先搜索,用队列存储,不断把每个点的六种走法存到队列中,不断寻找终点,计算最少步数。
感想:
与二维的地图差不多,只是改成三维,走的方向多了。
上一个博客忘记说了,每用完一次队列,一定要清空,否则会错误。
代码;
已更新
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
int sum=0;
int n,m,k;
int dx[7]={1,-1,0,0,0,0};
int dy[7]={0,0,1,-1,0,0};
int dz[7]={0,0,0,0,1,-1};
struct node
{
int x,y,z;
int t;
node(int x1,int y1,int z1)
{
x=x1;
y=y1;
z=z1;
}
node(){};
}st,end;
char Map[50][50][50];
bool vis[50][50][50];
int pan(int x,int y,int z)
{
if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&z>=1&&z<=k&&!vis[x][y][z]&&Map[x][y][z]!='#')
{
return 1;
}
return 0;
}
void bfs()
{
queue<node>Q;
st.t=0;
Q.push(st);
while(!Q.empty())
{
node u=Q.front();Q.pop();
//printf("%d %d %d\n",u.x,u.y,u.z);
if(u.x==end.x&&u.y==end.y&&u.z==end.z)
{
sum=u.t;
break;
}
for(int i=0;i<8;i++)
{
int xx=u.x+dx[i];
int yy=u.y+dy[i];
int zz=u.z+dz[i];
if(pan(xx,yy,zz))
{
vis[xx][yy][zz]=1;
node v(xx,yy,zz);
v.t=u.t+1;
Q.push(v);
}
}
}
}
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)&&n!=0&&k!=0&&m!=0)
{
sum=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%s",Map[i][j]+1);
for(int l=1;l<=k;l++)
{
if(Map[i][j][l]=='S')
{
st=node(i,j,l);
vis[i][j][l]=1;
}
if(Map[i][j][l]=='E')
{
end=node(i,j,l);
}
}
}
}
bfs();
if(sum==0)
{
printf("Trapped!\n");
}
else printf("Escaped in %d minute(s).\n",sum);
}
return 0;
}