设计模式之责任链模式

责任链模式

定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。在这里插入图片描述

责任链模式的优缺点

优点:

  1. 低了对象之间的耦合度。该模式使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。
  2. 增强了系统的可扩展性。可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。
  3. 增强了给对象指派职责的灵活性。当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任。
  4. 责任链简化了对象之间的连接。每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句。
  5. 责任分担。每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。

缺点:

  1. 不能保证每个请求一定被处理。由于一个请求没有明确的接收者,所以不能保证它一定会被处理,该请求可能一直传到链的末端都得不到处理。
  2. 对比较长的职责链,请求的处理可能涉及多个处理对象,系统性能将受到一定影响。
  3. 责任链建立的合理性要靠客户端来保证,增加了客户端的复杂性,可能会由于责任链的错误设置而导致系统出错,如可能会造成循环调用。
责任链模式的应用场景
  1. 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定。
  2. 在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  3. 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求。
责任链模式的实现

场景:
我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建两种种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
第一步:创建抽象的记录器类。

public abstract class AbstractLogger {

   public static int INFO = 1;
   public static int ERROR = 2;

   protected int level;

   //责任链中的下一个元素
   protected AbstractLogger nextLogger;

   public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
       this.nextLogger = nextLogger;
   }

   public void logMessage(int level, String message){
       if(this.level <= level){
           write(message);
       }
       if(nextLogger !=null){
           nextLogger.logMessage(level, message);
       }
   }

   abstract protected void write(String message);
}

第二步:创建扩展了该记录器类的实体类。

public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {

    public ConsoleLogger(int level){
        this.level = level;
    }

    @Override
    protected void write(String message) {
        System.out.println("控制台打印信息: " + message);
    }

}

public class ErrorLogger extends AbstractLogger {

    public ErrorLogger(int level){
        this.level = level;
    }

    @Override
    protected void write(String message) {
        System.out.println("错误级别信息: " + message);
    }
}

第三步:创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。

public class Client {
    private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
        AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
        AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
        errorLogger.setNextLogger(consoleLogger);
        return errorLogger;
    }

    public static void main(String[] args) {
        AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
        loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");
        loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR,
                "This is an error information.");
    }
}

第四步:执行程序,查看输出结果。

控制台打印信息: This is an information.
错误级别信息: This is an error information.
控制台打印信息: This is an error information.

本文代码可在以下位置查看
码云代码地址https://gitee.com/gebiwangdaye/DesignPattern

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