1、typeof安全机制
- undefined 和 undeclared是两码事,但是
typeof
对undefined
和undeclared
变量返回都是undefined
- undeclared变量在进行使用的时候,浏览器会报错(如下所示)
if(DEBUG){
consoel.log("Debugging is starting");
}
VM635:1 Uncaught ReferenceError: DEBUG is not defined
at <anonymous>:1:13
判断变量是否存在,typeof自带的安全机制,可避免报错
if(typeof DEBUG !== 'undefined'){
consoel.log("Debugging is starting");
}
或者通过全局对象进行判断,即使变量DEBUG不存在,会返回undefined,boolean类型为false
if(window.DEBUG){
// pass
}
- 为某个脚本缺失的功能写polyfill,内部不能通过关键字
var
(声明提升)进行声明,防止与浏览器中一些特殊的内建全局变量冲突,重复声明会报错,去掉var可以防止声明被提升
if(typeof atob === 'undefined'){
atob = function(){
// pass
}
}
2、数组
- 数组使用delete 运算符可以将单元从数组中删除,删除后数组长度不发生改变
- 对数组未设置的单元,会显示通过
undefined
填充,但与直接设置a[1] = undefined 不同
let a = [];
a[0] = 0;
a[2] = 2;
console.log(a) // [0, empty, 2]
console.log([...a]) // [0, undefined, 2]
console.log(JSON.stringify(a)) // [0, null, 2]
- 数组通过数字进行索引,同时也是对象,可以包含键值对,但是不计算在长度(length)之内
let a=[]
a[0] = 0
a[1] = 1
a['a'] = 'a'
a['b'] = 'b'
console.log(a, a.length) // [0, 1, a:'a', b: 'b']
注意:如果键值中有可以被强制转换
为十进制数字,就会
被当做数字索引来处理
a['12'] = 1
console.log(a.length) // 13
3、字符串
- 字符串经常被当成字符数组,都是类数组,本质并不相同,
- 字符串可以借助数组函数处理字符串
var a = "foo" ;
var b = ["f", "o", "o"] ;
var c = Array.prototype.join.call( a, "-")
var d = Array.prototype.map.call( a, function(v){
return v.toUpperCase() + '.'
}).join("")
console.log(c, d) // f-o-o F.O.O.
但是无法通过借助数组reverse方法翻转字符串
console.log(Array.prototype.reverse.call(a))
// Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'
字符串只可以借助部分数组方法,为什么呢?
- 字符串本身是不可变的,变异函数是在变量本身进行修改
- 数组方法(非变异函数)可以通过改变this指向处理字符串
转变思路
将字符串转换为数组,逆序后再将数组转变为字符串
var a = "foo"
var c = a.split("").reverse().join("")
console.log(c) // "oof"
4、数字
- 数字可以使用一些省略写法
var a = 0.42 => var a = .42
var b = 42.0 => var b = 42.
- 所以数字在使用一些方法的时候,有歧义的情况下,会优先识别为数字的一部分,导致一些语法错误
// 无效语法
42.toFixed( 3 ) // SyntaxError
// 正确语法
0.42.toFixed(3) // 0.420
(42).toFixed(3) // 42.000
42..toFixed(3) // 42.000
42 .toFixed(3) // 42.000 注意有空格哦😯
- 小数精度问题
0.1 + 0.2 === 0.3 // false
计算机在存储的时候通过二进制编码,整数部分通过除以2取余,小数部分通过乘以2取整,对于无线循环的部分会进行截取(2进制,类似于四舍五入)
- 机器精度(ES6新增)
if(!Niumber.EPSILON){
Number.EPSILON = Math.pow(2, -52)
}
function numbersCloseEnoughToEqual(n1, n2){
return Math.abs( n1- n2 ) < Number.EPSILON
}
- 整数安全范围(ES6)
Number.MAX_VALUE 1.79E+308
Number.MAX_SAFE_INTEGER Math.pow(2, 53) - 1
Number.MIN_SAFE_INTEGER - ( Math.pow(2, 53) - 1 )
if (num1 * num2 <= Number.MAX_VALUE) {
func1();
} else {
func2();
}
- NaN 不是数字的数字,仍然是数字类型()
var num = 2 / "foo"; // NaN
typeof num === "number"; // true
NaN !== NaN // true
isNaN(num)
Js提供了isNaN
方法用于类型判断
Number.isNaN( "foo" ) // true
// 满足 isNaN方法 且 typeof 返回 number 的情况
if(!Number.isNaN){
Number.isNaN = function(n){
return ( typeof n === "number" && window.isNaN(n) )
}
}
// NaN是 `Js` 中唯一一个不等于自身的值
if(!Number.isNaN){
Number.isNaN = function(n){
return n !== n
}
}
5、值和引用
- JavaScript 中没有指针,引用的工作机制也不尽相同。在JavaScript 中变量不可能成为指针指向另一个变量的引用。
- JavaScript 引用指向的是值。如果一个值有10个引用,这些引用指向的都是同一个值,它们相互之间没有引用 / 指向关系。
var a = 2;
var b = a;
b++;
a ; // 2
b ; // 3
var c = [1, 2, 3] ;
var d = c ;
d.push(4);
c ; // [1, 2, 3, 4]
d ; // [1, 2, 3, 4]
- 由于引用指向的是值本身而非变量,所以一个引用无法更改另一个引用的指向
var a = [1, 2, 3]
var b = a
a ; // [1, 2, 3]
b ; // [1, 2, 3]
b = [4, 5, 6]
a ; // [1, 2, 3]
b ; // [4, 5, 6]
- 如果想通过b来修改a的值,应该在相同指向的时候进行对值修改,而非重新修改引用
var a = [1, 2, 3]
var b = a
a ; // [1, 2, 3]
b ; // [1, 2, 3]
b.length = 0
b.push(4, 5, 6)
a ; // [4, 5, 6]
b ; // [4, 5, 6]
- 然而基础类型不可修改
function foo(x){
x = x + 1
console.log(x)// 3
}
var a = 2
foo(a)
console.log(a) // 2
引用功能强大,但有时也会成为阻碍,赋值 / 参数传递是通过引用还是值复制完全由值的类型来决定,所以使用那种类型也间接决定了赋值 / 参数传递的方式。
6、原生函数(内建函数)
原生函数可以被当做构造函数来进行使用,但是构造出来的对象和直接赋值的对象有所不同
new String(‘abc’) 创建的是字符串"abc"的封装对象,而非基本类型值"abc"
var a = new String( "abc" )
console.log(a) // String {'abc'}
console.log(typeof a); // object
console.log(a instanceof String); // true
console.log(Object.prototype.toString.call( a )); // "[object String]"
let b = 'b'
console.log(b) // b
console.log(typeof b); // string
console.log(b instanceof String); // false
console.log(Object.prototype.toString.call( b )) // "[object String]"
- 于是就出现了奇怪的现象,
这里new
关键字创建的是false的封装对象,而不是基本类型false本身。对象本身是真值
var a = new Boolean( false )
if(!a){
console.log( "I'm here!" ) // 执行不到这里
}
- 那么如果想要获得封装对象中的基本类型值呢?(
valueOf
方法)
var a = new String( "abc" )
var b = new Number( 42 )
var c = new Boolean( true )
a.valueOf() ; // "abc"
b.valueOf() ; // 42
c.valueOf() ; // true