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Java基础数据类型和方法

1.基础数据类型

2.方法


Java基础数据类型和方法

首先Java语言和c++一样是一种面向对象的语言,并且Java中一切皆对象。

1.基础数据类型

java,c,c++是强类型语言(即定义一个变量一定要规定它的类型)

java中的数据类型大体分为八大基本数据类型(都有默认值),如下:

数值型:

1.整数 byte<short<int<long

整型 int(当在类中或者主方法外定义int变量时,默认值为0,且占用4个字节,和操作系统无关,规定8个二进制位bit为一个字节byte)

声明变量 int a

赋值变量 int a = 10

java中没有无符号整数的概念,最高位表示正负,0表示正数,1表示复数。

当发生数据溢出时,需要更换更大的数据类型。

长整型 long

语法:long = 10L;

注意:使用long关键字定义长整型,数字后用l或者L。

字节型 byte

语法:byte 变量名 = 初始值;

代码示例 :
byte value = 0;
System.out.println(value);
注意事项 :
1. 字节类型表示的也是整数 . 只占一个字节 , 表示范围较小 ( - 128 - > +127 )
2. 字节类型和字符类型互不相干。

短整型 short

语法:short 变量名 = 初始值;

代码示例 :
short value = 0;
System.out.println(value);
注意事项 :
1. short 占用 2 个字节 , 表示的数据范围是 - 32768 - > +32767
2. 这个表示范围比较小 , 一般不推荐使用。

2.浮点数

双精度浮点型 double

语法:double 变量名 = 初始值 ;
double num = 1.0 ;
System . out . println ( num );
Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ). 如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算。
Java 中的 double 虽然也是 8 个字节 , 但是浮点数的内存布局和整数差别很大 , 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范
.
Java double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数 ,
必会存在一定的精度误差。
单精度浮点型 float
语法:float 变量名 = 初始值 ;
float num = 1.0f ;     // 写作 1.0F 也可以
System . out . println ( num );
flfloat 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准 . 由于表示的数据精度范围较小 , 一般在工程上用到浮点数都 优先考虑 double, 不太推荐使用float。

字符型 char:

语法:char 变量名 = 初始值;

char ch = 'A' ;
注意事项 :
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值 .
2. 计算机中的字符本质上是一个整数 . C 语言中使用 ASCII 表示字符 , Java 中使用 Unicode 表示字符 . 因此一
个字符占用两个字节 , 表示的字符种类更多 , 包括中文 .

布尔型boolean:

语法:boolean 变量名 = 初始值 ;
代码示例 :
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项 :
1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假。
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法。
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节 , 有些是占 1 个比特位 , 这个没有明确规定。

2.方法

方法可以类比c中的函数,主要作用是可以使代码段重复使用。

2.1方法的定义:

public static 方法返回值 方法名称( [ 参数类型 形参 ...]){
方法体代码 ;
[ return 返回值 ];
}
方法调用:
返回值变量 = 方法名称 ( 实参 ...);
例子
class Test {
public static void main ( String [] args ) {
int a = 10 ;
int b = 20 ;
       
        // 方法的调用
int ret = add ( a , b );
System . out . println ( "ret = " + ret );
}
    // 方法的定义
public static int add ( int x , int y ) {
return x + y ;
}
}
// 执行结果
ret = 30
注意事项
1. public static 两个关键字在此处具有特定含义 , 我们暂时不讨论 , 后面会详细介绍 .
2. 方法定义时 , 参数可以没有 . 每个参数要指定类型
3. 方法定义时 , 返回值也可以没有 , 如果没有返回值 , 则返回值类型应写成 void
4. 方法定义时的参数称为 " 形参 ", 方法调用时的参数称为 " 实参 ".
5. 方法的定义必须在类之中 , 代码书写在调用位置的上方或者下方均可 .
6. Java 中没有 " 函数声明 " 这样的概念

2.2方法的调用

基本规则
定义方法的时候 , 不会执行方法的代码 . 只有调用的时候才会执行 .
当方法被调用的时候 , 会将实参赋值给形参 .
参数传递完毕后 , 就会执行到方法体代码 .
当方法执行完毕之后 ( 遇到 return 语句 ), 就执行完毕 , 回到方法调用位置继续往下执行 .
一个方法可以被多次调用 .
代码示例 1 计算两个整数相加
代码示例 : 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!
class Test {
public static void main ( String [] args ) {
int a = 10 ;
int b = 20 ;
System . out . println ( " 第一次调用方法之前 " );
int ret = add ( a , b );
System . out . println ( " 第一次调用方法之后 " );
System . out . println ( "ret = " + ret );
System . out . println ( " 第二次调用方法之前 " );
ret = add ( 30 , 50 );
System . out . println ( " 第二次调用方法之后 " );
System . out . println ( "ret = " + ret );
}
public static int add ( int x , int y ) {
System . out . println ( " 调用方法中 x = " + x + " y = " + y );
return x + y ;
}
}
2.3方法返回值
一个方法可以有返回值也可以没有,根据当前这个方法来判断。没有返回值用void来声明方法,当没有返回值的方法中使用return;表示当前方法结束调用,后面的代码不再执行。
例子:
class Test {
public static void main ( String [] args ) {
int a = 10 ;
int b = 20 ;
print ( a , b );
}
public static void print ( int x , int y ) {
System . out . println ( "x = " + x + " y = " + y );
}
}
2.4方法重载(overload)
方法重载发生在同一个类中的不同方法。(别看返回值)
定义:方法重载表示一组方法的方法名称完全相同,参数的个数或者类型不同,与方法返回值无关。这样一组方法称为重载方法。
class Test {
public static void main ( String [] args ) {
int a = 10 ;
int b = 20 ;
int ret = add ( a , b );
System . out . println ( "ret = " + ret );
double a2 = 10.5 ;
double b2 = 20.5 ;

double ret2 = add(a2, b2);

System . out . println ( "ret2 = " + ret2 );
}
public static int add ( int x , int y ) {
return x + y ;
}
public static double add ( double x , double y ) {
return x + y ;
}
}
3.5方法的参数传递
Java中的参数传递是值传递。
public class tic void Method{
 
        public static void main(String[] args){
            //要想交换,需要用到引用
            int[] arr = new int[]{10,20};
            //swap(x,y)
            //还是值传递
            swap(arr);
            System.out.println(arr[0]+" "+arr[1]);
       }
       public static void swap(int x, int y){
            int tmp = x;
             x = y;
             y = tmp;
             System.out.println("x = "+x",y = "+y);


        //重载方法
        public static void swap(int[] arr){
           
        int tmp = arr[0];
        arr[0] = arr[1];
        arr[1] = tmp;
        }
}
   

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JavaSEJava Standard Edition)是Java平台的标准版,提供了Java语言的核心库和基础功能。下面是一些JavaSE基础知识的介绍: 1. Java语言特性:Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、可移植、安全、高性能等特点。它支持自动内存管理(垃圾回收)、异常处理、多线程等特性。 2. 数据类型:Java提供了基本数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型)和引用数据类型(如类、接口、数组)。可以使用变量来存储和操作数据。 3. 控制流程:Java提供了条件语句(如if-else、switch)、循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue)来控制程序的执行流程。 4. 类和对象:Java是一种面向对象的语言,所有的代码都必须定义在类中。类是对象的模板,对象是类的实例。可以使用类来创建对象,并通过对象调用类中的方法和访问类中的属性。 5. 继承和多态:Java支持继承机制,一个类可以继承另一个类的属性和方法。通过继承可以实现代码的重用和扩展。多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的行为。可以通过方法重写和方法重载来实现多态。 6. 异常处理:Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理程序中的异常。通过try-catch-finally语句块可以捕获异常并进行相应的处理,保证程序的稳定性和可靠性。 7. 输入输出:Java提供了丰富的输入输出功能,可以通过标准输入输出、文件操作、网络通信等方式进行数据的输入和输出。 8. 集合框架:Java提供了一套集合框架,包括List、Set、Map等接口和实现类,用于存储和操作数据集合。集合框架提供了高效的数据结构和算法,方便开发者进行数据处理。
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