Astronomy

1、已知每个行星的角速度为wi= 2*π/Ti

选择一个行星T0作为坐标系,则其他行星的相对速度为wi' = wi-w0;

则角度绕过半个圆周的时间为Ti' = π/wi' = (T0*Ti)/( (T0 - Ti)*2 ),如果要求两行星在一条直线上的最短时间,必然满足该公式

2、要求多个分数的最小公倍数,得到的分数的分子必须是所有分母的最小公倍数,得到的分母是所有分子的最大公约数。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <stdlib.h>
#define N 10001
using namespace std;
int gcd(int a,int b)
{
    return b==0?a:gcd(b,a%b);
}
int c[N],r[N],index=1229,num[1230];
void table ()
{
    int i,n,k=0,m;
    for (n=2;n<=10000;n++)
    {
        m=1;
        for (i=2; i * i <= n;++i)
            if (n%i == 0)
                {m=0;break;}
        if (m)
            num[k++]=n;
    }
}
bool work()
{
    int n,a,allgcd=0,i,b,j,k,len=0;
    if(scanf("%d",&n)==-1)
        return false;
    scanf("%d",&a);
    for(i=1;i<n;i++)
    {
        scanf("%d",&b);
        if(a==b) continue;
        int mul=a*b,sub=abs(a-b),g=gcd(mul,sub);
        mul/=g;
        sub/=g;
        allgcd=gcd(sub,allgcd);
        for(j=0;j<index && mul>1;j++)
        {
            k=0;
            while(mul%num[j]==0)
            {
                mul/=num[j];
                k++;
            }
            c[j]=max(c[j],k);
        }
    }
    if(c[0])
        c[0]--;
    else
        allgcd*=2;
    r[0]=1;
    for(i=0;i<index;i++)
        for(j=0;j<c[i];j++)
        {
            int temp=0;
            for(int k=0;k<=len;k++)
            {
                r[k]=r[k]*num[i]+temp;
                temp=r[k]/10000;
                r[k]%=10000;
                if(temp && k==len)
                    len++;
            }
        }
    printf("%d",r[len--]);
    for(;len>=0;len--)
        printf("%04d",r[len]);
    printf(" %d\n",allgcd);
    return true;
}
int main()
{
    table();
    while(work());
}

转载于:https://www.cnblogs.com/You-Change/p/3534836.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值