相信很多人做螺旋矩阵这道题都会真的模拟螺旋的方式输出。我尝试了一种新的方式:斜向填入。
其具体方法概述如下:
拿5阶举例:首先填充基准边,即1、2、3、4、5、6、7、8、9。通过基准边可以推出其对称位的数字。如16、15、14、13、12、11、10。那么5阶就可以降为4阶(5阶不过就是比4阶多了两条边嘛)。将新得到的这些数字作为基准边,重复操作即可不断降阶,直到填出所有的数字。那该如何推导呢?怎么得到增量?我们不妨列出每一路完全推演。如从5开始的一次推演:
5->13->19->23->25。我们从1开始一直列出从1到9开始的完全推演,可以得到下面这张图。
不难发现,这些增量是有规律的。横向代表某起点的一路完全推演。纵向是某一路完全推演的第n次推演的特征。偶数次推演都是从2开始增,成公差为2的等差数列。奇数次推演都是从某个数字开始,公差为-2递减。并且你会发现,从第2次推演开始,都是基于第一次推演的这个数列的。只需要在这个数列上加上偏移量,就可以得到后面推演的子数列。
具体代码如下:
/**
* Project:HelixPhalanx
* Author:Zhang Cuiyan
* Date:2024/3/10
*
* 螺旋矩阵的斜向填入法
*/
public class HelixPhalanx {
private static final int n = 4;
public static void main(String[] args) {
HelixPhalanx.print(HelixPhalanx.northWest(n));
}
public static void print(int[][] mat) {
if (mat == null) return;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
System.out.print(mat[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
public static int[][] northWest(int n) {
final int[][] mat = new int[n][n];
//从1,1开始
// int[][] result = new int[n+2][n+2];
final int[] addArray = new int[2 * n - 1];
//得到增值数组
// 如5阶为0 14 12 10 8 6 4 2 0
for (int i = 1; i < 2 * n - 2; i++) {
addArray[2 * n - 2 - i] = 2 * i;
}
//填入基准边
for (int i = 0; i < n; i++) {
mat[0][i] += i + 1;
}
for (int i = 1; i < n; i++) {
mat[i][n - 1] += n + i;
}
/**
* 斜向填入数字
* 遍历n阶基准边
* 偶数阶,奇数阶分别斜向对称
* i为路 j为维度 第i路总共j个边
* n阶总共n个边
* 奇数nPos = j - 1 偶数nPos = j - 2
* 实际nPos是 0 2 4 .....。
* 奇数边从左开始偏移,偶数边从右开始偏移
*/
for (int i = 0; i < 2 * n - 1; i++) {
//奇偶阶交替
int nums = i;//对应路的边数
int x = 0;
int y = i;
if (i >= n) {
x = i % n + 1;
y = n - 1;
nums = 2 * n - 2 - i;
}
for (int j = 1; j <= nums; j++) {
int oldNum = mat[x][y];
if (j % 2 == 1) {
//更新坐标
int temp = x;
x = y;
y = temp;
mat[x][y] += addArray[i + j - 1] + oldNum;
} else {
int temp = y;
y = x - 1;
x = temp + 1;
//addArray.length - (i - j + 2)
//2*n-1-i+j-2
mat[x][y] += addArray[2 * n - 3 - i + j] + oldNum;
}
}
}
return mat;
}
}