【前端从0开始】JavaSript——Math对象和Global对象

Math对象

Math对象属于Javascript内置对象,无需实例化(不需要添加new ),可以直接使用
属性
Math.PI
方法

1. Math.round(number)    //四舍五入整数  
2. Math.ceil(number)        //向上取整
3. Math.floor(number)      //向下取整
4. Math.random()              //随机返回0.0~1.0之间的数
5. Math.max(x,y)                //求最大值
6. Math.min(x,y)                 //求最小值
7. Math.pow(x,y)                //求xy
console.log(Math.PI); // PI
console.log(Math.round(8.5)); // 四舍五入
console.log(Math.abs(-10)); // 四舍五入
console.log(Math.round(6.4));
console.log(Math.ceil(6.4)); // 向上取整
console.log(Math.floor(6.9)); // 向下取整
console.log(Math.max(1,7,6,4,9,2)); // 最大值
console.log(Math.min(1,7,6,4,9,2)); // 最小值
console.log(Math.pow(5,8)); // 求x的y次方

// 随机数 0-1
console.log(Math.random());
// 随机数 0-9
console.log(Math.floor(Math.random()*10));
// 随机数 0-99
console.log(Math.floor(Math.random()*100));
// 随机数 1-10
console.log(Math.floor(Math.random()*10)+1);
// 随机数 5-10
console.log(Math.floor(Math.random()*6)+5);
// 随机数 7-18
console.log(Math.floor(Math.random()*12)+7);
// 随机数公式:Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+minMath.floor(Math.random()*(max-min+1))+min

案例:Math数学相关案例

  1. 获取指定范围的随机数
Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
  1. 封装一个获取指定范围的随机数
    3
    封装一个获取随机颜色的功能
function randColor(){
  // 将获取到的三个随机颜色,拼接在rgb颜色值中
  return 'rgb('+getRand(0,255)+','+getRand(0,255)+','+getRand(0,255)+')';
}

Global对象

Global对象是ECMAscript中最特别的对象,因为它根本不存在。说它不存在是因为在ECMAscript中,不存在独立的函数,所有函数都必须是某个对象的方法。
例如isNaN(),isFinite(),parseInt()和parseFloat()等,都是Global对象的方法

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