初始C语言——小球落地问题

问题描述:

小球从h米高度自由下落,每次落地后返回原高度的一半,再落下。 它在第n次落地时反弹多高?共经过多少米? 结果保留两位小数。

思路分析:

首先要知道一些关系:

sh
n=1s=s+h0
n>1s=s+2hh/2

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//防止visual studio2013以上版本scanf报错,vc6.0环境可忽略
#include<stdio.h>
int main()
{
    float h;//h表示小球释放时离地面的高度
    int n, i;
    double s = 0; //s表示小球总共经过的距离
    double h1=0;//h1表示第n次小球落地后弹回空中 的高度
    printf("请输入小球开始离地面的高度h\n");
    scanf("%f", &h);
    printf("每次小球落地后返回原高度的一半\n");
    printf("请输入小球落地的次数n\n");
    scanf("%d", &n);
    if (h <= 0 && n <= 0)
    {
        printf("您输入的高或者次数有问题\n");
    }
    s = s + h;
    for (i = 1; i < n; i++)
    {
        h = h / 2;
        s = s + 2 * h;
    }
    h1 = h / 2;
    printf("在n次落地时共经过%.2lf米,反弹%.2lf米\n",s,h1);
    return 0;
}

 这里其实不用h1也行的,直接用h,为了便于你们区别,我将第n次落地后弹回空中的高度命名为h1,如果够熟练的话,可以直接用h1,另外判断输入的h和n有人说多次一举,但是我想告诉你们,编程需要严谨 的思维,虽然这是常识,高空离地面和落地次数不会为负数,但这主要靠使用者的自觉性,如果输入负数,那么就这题得出的结果必然是荒谬 的,能完善 的为什么不完善呢,这对我们 的编程思维是很有帮助的

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无向带权图可以使用邻接矩阵来存储,邻接矩阵是一个二维数组,其中第i行第j列的元素表示第i个顶点到第j个顶点的边的权重(如果两个顶点之间没有边,则对应的元素为0)。以下是C语言中无向带权图邻接矩阵的建立代码: ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define INF 65535 // 表示正无穷 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储顶点 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 存储边的权值 int vexnum, arcnum; // 存储图的顶点数和边数 } MGraph; void CreateMGraph(MGraph *G) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d%d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("请输入顶点信息:\n"); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf("%d", &(G->vertex[i])); } for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = INF; // 初始化为正无穷 } } printf("请输入边的信息:\n"); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { printf("请输入第%d条边的起点、终点和权值:\n", k+1); scanf("%d%d%d", &i, &j, &w); G->arcs[i-1][j-1] = w; G->arcs[j-1][i-1] = w; // 无向图需要对称存储 } } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个结构体MGraph,包含了一个顶点数组、一个邻接矩阵和图的顶点数和边数。然后,我们使用CreateMGraph函数来创建无向带权图的邻接矩阵。在函数中,我们首先输入图的顶点数和边数,然后输入每个顶点的信息,接着初始化邻接矩阵为正无穷,最后输入每条边的起点、终点和权值,并将其存储到邻接矩阵中。需要注意的是,无向图需要对称存储。
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