static 静态变量
1:static 修饰一个属性,放在方法区里面(公共的区域),是类变量,随着类的加载而加载static变量,该变量只有一份,
2:静态数据不属于对象,属于类。
3:static修饰方法:用类名调用。
4:静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
5:声明为static的方法有以下几条限制;
A,它们仅能调用其他的static 方法
B,它们只能访问static数据
C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关)
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块。Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块。