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原创 静态方法
定义:与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:public class HelloWorld{ //使用static关键字声明静态方法 public static void print(){ system.out.println(“hell
2016-08-23 13:12:58 619
原创 静态变量
定义:被static修饰的成员被称为静态成员或者类成员,它属于整个类所有,可以被类的所有对象所共享。static:可以用来修饰变量、方法和代码块访问形式:静态成员可以使用类名直接访问。也可以使用对象名进行访问(推荐使用类名进行访问)要注意哦:静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~
2016-08-23 13:02:15 316
原创 构造方法
定义:构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类名相同而且不具备返回值1、如果一个类没有明确指定构造方法,系统会自动给生成一个无参构造2、当定义了构造方法(无论是有参,还是无参),此时系统都不会在自动生成无参构造方法。3、重载:构造方法的重载其实一样,方法名相同,但是参数不同的多个方法,在调用的时候会根据不同的参数自动选择相应的方法4、使用:通过n
2016-08-23 12:55:04 341
原创 成员变量 和局部变量
区别1、作用域 局部变量仅限于定义它的方法 成员变量在整个类内部都可以使用2、初始值 JAVA会给成员变量一个初始值 JAVA对局部变量并不赋初值3、在一个方法中不允许有同名的局部局部变量,在不同方法中可以存在同名变量4、优先级 局部变量和成员变量同名时,局部变量的优先级高(类似平时所说的强龙不压地头蛇)
2016-08-23 12:43:24 364
原创 对象
使用对象的步骤:1、创建对象: 类名 对象名=new 类名(); Person mPerson=new Person();2、使用对象 引用对象的属性:对象名.属性 mPerson.age=15;//给age属性赋值15 引用对象方法:对象名.方法名() mPerson.sendMessage();//调用send
2016-08-23 12:31:34 308
原创 定义类
1、所以JAVA程序都是以类class为 组织单位2、类的组成:属性和方法3、定义类的步骤: a、定义类名 b、编写类的属性 c、编写类的方法 public class 类名{ private 属性1; 方法; }
2016-08-23 12:26:27 351
原创 对EditText输入字数限制并提示
private int num = 500;//详情描述限制的最大字数etDetailDescription.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int
2016-08-16 15:12:17 2996
转载 Android UI-开源框架ImageLoader的完美例子
发现博主总结的灰常棒,转载下来当做笔记了原文地址:http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/10079311/2013年8月19日开源框架之Universal_Image_Loader学习很多人都在讨论如何让图片能在异步加载更加流畅,可以显示大量图片,在拖动ListView的时候不会出现卡的现象。关于ImageLoad
2016-08-16 15:01:12 860
原创 View和Activity的关系
可能平时大家只是在使用,但是没有仔细了解他们之间的关系一、首先说一下View与Activity的关系用一个不太恰当的比喻,Activity相当于一个容器,view就是放到这个容器里面的东西。知道MVC模式吧?M Model, V View, C Control,在Android里面View就是 View 类, Control之一就是Activity 类了activi
2016-08-16 14:39:54 1209
转载 Android 三大图片缓存原理、特性对比
看到一篇文章主要讲解几个图片处理开源项目的相关点参考博客地址:http://b.codekk.com/detail/Trinea/Android%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E5%9B%BE%E7%89%87%E7%BC%93%E5%AD%98%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%81%E7%89%B9%E6%80%A7%E5%AF%B9%E6%AF%94
2016-08-16 10:36:30 1488
原创 android UI 优化
刚开始写代码的时候并没有想过代码复用引起的问题,后来觉得有些代码明明很多地方都用到,如果每一处都单独写,这样不但使得程序变大,而且修改起来也比较麻烦,后来看到官方建议UI优化方案。一,首先可以使用标签处理 首先将复用比较多的代码单独抽出一个layout,再在使用出通过标签将代码导入即可。 例如:include layout="@layout/topTit
2016-08-15 17:38:42 223
空空如也
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