浅谈===和==

javascript中有两组相等的运算符:===(严格相等),!==(严格不相等)和==(相等),!=(不等)。


===和!==会比较两个基础类型值是否相等,或则两个复杂对象是否指向同一个地址。

"111"===111   //false。

111 ===111   //true。


==和!=则会先把比较值进行类型转化,转化为想同类型后再进行比较。因此只有在两个比较值类型一致时,它才能与第一组相等运算符等同。


==和!=在比较时的类型比较复杂,具体如下:

undefined和null与自己比较时结果为true,他们相互比较的结果也为true,但与其他类型比较时为false。原始类型(数值,布尔类型和字符类型)进行比较时,会先转换为数值类型再进行比较,对象和原始类型比较时,会先将对象转化为原始类型,然后再进行比较。实例:

null==undefined;    //true;


0==null;     //false;


false=='0';    //true;


false=='false';    //false


'\n123\t'==123     //true


var p = {toString:function(){return '1'}}
p==1 ;    //true;


为了避免出现隐含的错误,推荐使用===和!==运算。

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