TopoGun 是一款专为 3D 艺术家和建模师设计的强大工具,它专注于重新拓扑(Retopology)和贴图烘焙(Texture Baking)两个关键工作流程。在 3D 制作流程中,从扫描数据或基于画笔的雕塑工具中获得的初始模型往往包含大量的多边形,这对于进一步的动画、渲染或游戏开发来说可能并不高效。TopoGun 的出现,就是为了解决这一难题。
在当今的 3D 图形中,高质量的 3D 模型由于其性质,通常具有数百万个多边形。这是因为当今的大多数 3D 模型都是从现实世界的扫描模型创建的,或者是使用基于笔刷的 3D 雕刻应用程序创建的数字雕塑。
TopoGun 中的重新拓扑功能将帮助您修改和/或重新创建数字 3D 模型的边缘流。
贴图烘焙功能将帮助您从高分辨率 3D 模型中烘焙各种类型的纹理贴图,然后允许您将它们应用于新创建的优化网格。这些纹理贴图包含的信息将帮助您恢复原始高分辨率网格的外观和特征。
如今,许多艺术家使用基于画笔的雕刻应用程序将他们的概念创建为 3D 模型。他们通常从基本的原始对象(例如立方体)开始。在某个时候,他们需要重新设计模型的拓扑。