2024.7.15 实习日志 C语言函数传递多个参数

使用结构体

通过结构体传递多个参数到线程函数中,创建一个结构体并将其作为参数传递给线程函数。

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

typedef struct 
{
	const char arg1[100];
	const char arg2[100];
}ThreadArgs;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
	ThreadArgs* myArgs = (ThreadArgs*)lpParam;
	printf("%s %s", myArgs->arg1, myArgs->arg2);
	return 0;
}

int main()
{
	ThreadArgs str = { 0 };
	strcpy(str.arg1, "Hello");
	strcpy(str.arg2, ",World!");

	HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, &str, 0, 0);

	WaitForSingleObject(thread, -1);
	return 0;
}

运行结果

通过指针在内存中存储和读取数据

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>

typedef struct ThreadArgs
{
	const char arg1[100];
	const char arg2[100];
}ThreadArgs;


DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) {
	char* data = (char*)lpParam;
	printf("%s\n", data);
	data = (char*)data + strlen(data) + 1;
	printf("%s\n", data);
	return 0;
}

int main() 
{
	struct ThreadArgs str = { 0 };
	strcpy(str.arg1, "Hello");
	strcpy(str.arg2, ",World!");

	char data[] = { 'F','i','r','s','t','\0','S','e','c','o','n','d','\0' };
	char* First = data;
	char* Second = First + strlen(First) + 1;
	printf("%s\n", First);
	printf("%s\n", Second);
	HANDLE thread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, First, 0, 0);

	WaitForSingleObject(thread, -1);
	return 0;
}

运行结果

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