设计模式之最初思考

    首先我们要考虑的是设计模式是干什么的?我们为什么要用设计模式?

    那么我就应该思考我们最想要的优秀的程序应该是什么样的?所以他就是解决我们的一下问题。

1. 代码重用(通常用继承和聚合实现)

2. 低耦合(模块与模块之间,类与类之间依赖程度低)

3. 高内聚(模块或类内部依赖程度高,负责处理相关的工作,避免“狗拿耗子”)

4. 易扩充(在不改变原有代码,或改变很小的情况下增加功能)

5. 易维护(代码结构清晰,容易管理和修改代码)

我想请问23种设计模式中,各个模式都能带来什么样的好处,最好有简单的示例。

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