C++数据类型

TCHAR

因为C++支持两种字符串,即常规的ANSI编码(使用"“包裹)和Unicode编码(使用L”“包裹),这样对应的就有了两套字符串处理函数,比如:strlen和wcslen,分别用于处理两种字符串。
微软将这两套字符集及其操作进行了统一,通过条件编译(通过_UNICODE和UNICODE宏)控制实际使用的字符集,这样就有了_T(”")这样的字符串,对应的就有了_tcslen这样的函数
为了存储这样的通用字符,就有了TCHAR:

当没有定义_UNICODE宏时,TCHAR = char,_tcslen =strlen
当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t , _tcslen = wcslen[1]

#ifdef UNICODE
    typedef wchar_t TCHAR;
#else
    typedef char TCHAR;

函数名 头文件
**strcat <string.h>
wcscat <string.h> 或 <wchar.h>
**

char *strcat(
   char *strDestination,
   const char *strSource
);
wchar_t *wcscat(
   wchar_t *strDestination,
   const wchar_t *strSource
);

CompareString和CompareStringOrdinal函数的返回值有别于C运行库的*cmp字符串比较函数的返回值。
CompareString(Ordinal)返回0表明函数调用失败,
返回CSTR_LESS_THAN(定义为1)表明pString1小于pString2,返回CSTR_EQUAL(定义为2)表明pString1等于pString2,
返回CSTR_GREATER_THAN(定义为3)表明pString1大于pString2。

为方便起见,如果函数成功,你可以从返回值中减去2,使结果值与C运行库函数的结果值(-1, 0和+1)保持一致

CompareString的第一个参数指定一个区域设置ID(locale ID, LCID),这是一个32位值,用来标识一种语言。
可以调用Windows函数GetThreadLocale来得到主调线程的LCID:
LCID GetThreadLocale();

Unicode 与 ANSI 字符串转换
Windows函数MultiByteToWideChar将多字节字符串转换为宽字符串。

int MultiByteToWideChar(
	UINT uCodePage,
	DWORD dwFlags,
	PCSTR pMultiByteStr,
	int cbMultiByte,
	PWSTR pWideCharStr,
	int cchWideChar);
  1. 调用MultiByteToWideChar,为pWideCharStr参数传入NULL,为cchWideChar参数
    传入0,为cbMultiByte参数传入-1。
  2. 分配足以容纳转换后的Unicode字符串的一个内存块。它的大小是上一个
    MultiByteToWideChar调用的返回值乘以sizeof(wchar_t)。
  3. 再次调用MultiByteToWideChar,这一次将缓冲区地址作为pWideCharStr参数的值
    传入,将第一次MultiByteToWideChar调用的返回值乘以sizeof(wchar_t)后得到的
    大小作为cchWideChar参数的值传入。
  4. 使用转换后的字符串。
  5. 释放Unicode字符串占用的内存块。

WideCharToMultiByte函数将宽字符字符串转换为多字节字符串

int WideCharToMultiByte(
	UINT uCodePage,
	DWORD dwFlags,
	PCWSTR pWideCharStr,
	int cchWideChar,
	PSTR pMultiByteStr,
	int cbMultiByte,
	PCSTR pDefaultChar,
	PBOOL pfUsedDefaultChar);
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