iOS设置某个界面强制横屏,进入就横屏

https://www.jianshu.com/p/68edbc7a071c


最近有一个项目,例如:A界面跳转到B界面,A界面是竖屏的,B界面进入就要横屏。

花了半天的时间在网上搜索解决方案,有些论坛的大牛也就贴两行代码,具体实现也没有,对我们这种菜鸟造成一万点真实伤害。为了避免后人在浪费时间,在这里我整理一下,并且上传Demo到GitHub。在iOS7 8 9 上运行都OK.

在这里我整理了3种解决方案。

原文地址:http://www.jianshu.com/p/68edbc7a071c

方案一:使用 presentViewController

1.首先设置项目 支持的屏幕方向
2.写一个子类CusNavigationController 继承 UINavigationController,在CusNavigationController中重写方法:shouldAutorotate 和 supportedInterfaceOrientations

@implementation CusNavViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

//支持旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return [self.topViewController shouldAutorotate];

}

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

@end

在AppDelegate中设置RootViewController

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

// Override point for customization after application launch.

self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]];

[self.window makeKeyAndVisible];

ViewController *vc  =[[ViewController alloc]init];

CusNavViewController *nav = [[CusNavViewController alloc]initWithRootViewController:vc];

[self.window setRootViewController:nav];

return YES;

}

3.最重要的来咯,界面A中,重写旋转方法 和 支持的方向

//支持旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return YES;

}

//支持的方向 因为界面A我们只需要支持竖屏

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

4.界面A跳转界面B的方法:

-(void)pushaction{

   ViewControllertwo *vc = [[ViewControllertwo alloc]init];

   //使用 presentViewController 跳转

    [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];

 }

5.界面B重写 旋转方法 和 支持的方向

//支持旋转

-(BOOL)shouldAutorotate{

return YES;

}

//

//支持的方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;

}

//一开始的方向  很重要

-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{

return UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;

}

GitHub Demo地址:https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo

原文地址:http://www.jianshu.com/p/68edbc7a071c


方案二:

使用方案一presentViewController确实很不错,但是毕竟也有些不方便,如果想用在界面使用Nav  push到别的界面就不太好实现了,所以,我又找了半天,又找到了解决方案。

1.设置项目支持的旋转方向:
2.创建子类CusNavViewController 继承UINavigationController
3.界面A设置支持的方向 和 是否可以旋转

//是否可以旋转

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return false;

}

//支持的方向

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

4.push进去的界面B 设置 方向 和 旋转

//支持的方向

-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

return UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;

}

//是否可以旋转

-(BOOL)shouldAutorotate

{

return YES;

}

5.界面B设置物理设备方向:

//setOrientation 在3.0以后变为私有方法了,不能直接去调用此方法,否则后果就是被打回。

在网上搜了很多很久,都是这种调用私有方法的:

//强制横屏,会被打回。

if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

[[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:)

withObject:(id)UIInterfaceOrientationLandscapeRight];

}

不能直接调用,但是可以间接的去调用,下面的方法就是利用 KVO机制去间接调用,多次验证不会被打回,放心!

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{

NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];

NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];

}

这里不是直接使用苹果的私有变量,而是利用kvo的方法 间接的调用此方法,可以上架,不会被打回。

至于这里为什么要 多写这两行代码:

NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];

[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];

请参考博文:http://www.jianshu.com/p/6c45fa2bb970




方法三:

*iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种
*1.performSelector:withObject;
*2.NSInvocation


//使用这里的代码也是oK的。 这里利用 NSInvocation 调用 对象的消息

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated

{

[super viewWillAppear:animated];

if([[UIDevice currentDevice]respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");

NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];

[invocation setSelector:selector];

[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];

int val = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;//横屏

[invocation setArgument:&val atIndex:2];

[invocation invoke];


}


第一个参数需要接收一个指针,也就是传递值的时候需要传递地址

第二个参数:需要给指定方法的第几个参数传值

注意:设置参数的索引时不能从0开始,因为0已经被self(target)占用,1已经被_cmd(selector)占用在NSInvocation的官方文档中已经说明

(_cmd在Objective-C的方法中表示当前方法的selector,正如同self表示当前方法调用的对象实例。)

[invocationsetArgument:&valatIndex:2];

调用NSInvocation对象的invoke方法*只要调用invocation的invoke方法,就代表需要执行NSInvocation对象中制定对象的指定方法,并且传递指定的参数

关于NSInvocation的博客

http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7449102

http://www.jianshu.com/p/da96980648b6

http://my.oschina.net/u/2340880/blog/398552?fromerr=sAJ1ndvB



方法一GitHub地址:

https://github.com/zhuxinleibandou/-Demo

方法二 和 方法三 的GitHub地址:

https://github.com/zhuxinleibandou/PushHPDemo

原文地址:http://www.jianshu.com/p/68edbc7a071c



作者:风中追风不回头
链接:https://www.jianshu.com/p/68edbc7a071c
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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