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变量
代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存取数据
- 数据类型
有数值类型,以及非数值类型。数值类型又分为,整形(short、 int、 long、 byte、 sbyte)和非整形(double、decimal、float)。非数值类型有(char、string),布尔类型(bool=true/false)。还有许多,参考以下图片
注意:赋值时,一定要类型统一。否则出错!
- 变量命名规则
1、变量名必须以字母、下划线开头(也可以是@)(命名可用中文,但不建议)
2、变量名只能由字母、数字和下划线组成,而不能包含空格、标点符号、运算符等其它符号。
3、变量名不能与C#中的关键字名称相同。
4、变量名不能与C#中的库函数名称相同。
5、C#中,大小写是敏感的
6、同一个变量名,不能重复定义。
- C#中变量名编码规范
Camel命名法:首个单词的字母小写,其余单词首字母大写 (studentName)
Pascal命名规范:每一个单词的第一个字母都大写。 (SoftWareName)
如果用到英文单词的缩写,全部用大写
- 常用的转义字符
\n 换行
\b backspace 退格
\t tab键 由多个空格组成的字符,具有行与行之间的对齐功能
\\ 输出一个\(第一个\便是转义,输出一个\) ,以此类推
\" 输出一个"
在字符串中加一个@的意义:
1)如果字符串中有\,则不理解为转义
2)使字符串可以换行
注意:如果字符串前面加了一个@符号,那么在字符串中的两个双引号,代表一个
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