设计模式
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章鱼哥不爱码
Making games is more fun than playing games
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设计模式——外观模式
为子系统定义一组统一的接口,这个高级接口会让子系统更容易被使用。相当于我们去餐厅吃饭,我们不需要知道碗筷放在那里,不需要关心这道菜是怎么做的,我们只需要询问服务员就可以在这里就餐。原创 2023-10-18 16:30:29 · 46 阅读 · 0 评论 -
设计模式——状态模式
在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。简单一句话就是:当一个对象内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原创 2023-10-16 18:00:00 · 81 阅读 · 0 评论