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设计模式
幽幽之心
这个作者很懒,什么都没留下…
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观察者模式(一)——入门学习与示例
抽象概念:两个角色,一个观察者,一个主题(被观察者),主题提供注册接口,观察者提供通知接口,观察者将自己注册到主题中,主题发生变化时通知所有注册的观察者(并把信息传递给观察者)。形象的比喻:主题为房东,观察者为租客,租客在房东那里登记留下联系方式(注册的过程),等到有了空房时候房东打电话给租客(主题变化通知观察者的过程)。实例代码:主题抽象接口package com.youyouzhixin.de...原创 2018-06-23 16:01:52 · 243 阅读 · 0 评论 -
观察者模式(二)——多线程与CountDownLatch浅析
https://blog.csdn.net/zxdfc/article/details/52752803原创 2018-06-24 17:23:37 · 500 阅读 · 0 评论