一、Java 面向对象学习三条主线
1.java类及类的成员、属性、方法、构造器;代码块、内部类
2.面向对象的三大特征:封装、继承、多态
3.其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import
二、面向对象的两个要素:
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类食物的每个个体,因而也称为实例(instance)
三、类:
属性 = 成员变量 = field = 域、字段
方法 = 成员方法 = 函数 = method
创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
四、类和对象的使用:
1.创建类、设计类的成员
2.创建类的对象
3.通过“对象.属性''或“对象.方法”调用对象的结构。
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
这意味着我们修改一个对象a的属性,则不会影响另一个对象a的属性。
五、属性(成员变量) vs 局部变量
1.相同点:
1.1定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2先声明 后使用
1.3变量都有其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置不同
属性:直接定义在类的一对{}中
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性:根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0或者(‘\u0000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值。
意味着:我们在调用局部变量之前,一定要先前赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4 在内存中加载的位置
属性:加载到堆空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
六、类中方法的声明和使用
1.举例:
public void eat(){};
public void sleep(){};
public String getName(){}
public String getNation(String nation){};
2.方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰方法
3.说明:
3.1 关于权限修饰符:
java中规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected ---->封装性仔细说明
3.2 返回值类型:有返回值 vs 没有返回值
3.2.1 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值类型,需要使用return
关键字来返回指定类型的变量或常量。
如果方法没有返回值,则方法声明时,加上void来表示,通常没有返回值的方法
不写return,但是,如果使用return,只能“return”表示方法结束的意思。
3.2.2 我们应该要有返回值吗?
①根据要求
②具体问题具体分析
3.3 方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
3.4 形参列表:方法可以声明0个,1个,或多个形参。
3.4.1格式:数据类型1 形参1,数据类型2,形参2
3.4.2 我们定义方法时,该不该定义形参?
①题目要求
②具体问题具体分析
3.5 方法功能的体现
return 关键字的使用:
1.使用范围,使用在方法体中
2.作用:①结束方法
②针对与返回值类型的方法,使用“return 数据”返回所要的数据
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句
方法的使用,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归调用
方法中不能定义方法。
提示:创建的类可以作为数组类型来创建数组变量