其他对象

其他对象

1、Math对象

(1)Math.max(n1,n2,n3,n4):取得n1,n2,n3,n4中的最大值

(2)Math.min(n1,n2,n3,n4):取得n1,n2,n3,n4中的最小值

(3)Math.PI:获得π的值

var pi = Math.PI;
alert(pi);
(4)Math.E:获取e的值

var e = Math.E;
alert(e);

(5)Math.pow(x,y):获得x的y次方

var a = Math.pow(2,3);
alert(a);
(6)Math.sqrt(x):获得x开根的值

var a = Math.sqrt(9);
alert(a);
(7)Math.abs(x):获得x的绝对值

var a = Math.abs(-3);
alert(a);
(8)Math.floor(x): x向下取整

var a = Math.floor(1.6);
alert(a);//1

(9)Math.ceil(x): x向上取整

var a = Math.ceil(2.4);
alert(a);//3

(10)Math.round(x): x四舍五入

var a = Math.round(2.5);
alert(a);//3

(11)Math.random(x): 产生(返回)0到1之间的随机数

var a = Math.randow();
alert(a);

2、Number对象

(1)toExponential(x):把对象的值转换为指针计数法。(科学计数法表示,指针计数法)。

var a = 1000000;
a = a.toExponential();
alert(a);//结果为:1e+6
(2)toFixed(x):保留x为小数,四舍五入,并把数字转换成字符串

var a = 1.1234;
a = a.toFixed(2);
alert(a);
(3)toPrecision(x):将数字保留x位,并返回的是字符串类型

var a = 12.23425;
a = a.toPrecision(4);
alert(a);
Number对象就写怎么多吧,其实还有很多,但是这几个都是很常用的对象。

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