什么是线程?什么是进程?了解多线程以及多线程安全问题!

1、多线程

1.1、什么是进程?什么是线程?
	进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
	线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
	一个进程可以启动多个线程。

1.2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
	java HelloWorld 回车之后。
	会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
	JVM再启动一个主线程调用main方法。
	同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
	最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
	一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。

1.3、进程和线程是什么关系?举个例子

	阿里巴巴:进程
		马云:阿里巴巴的一个线程
		童文红:阿里巴巴的一个线程
	
	京东:进程
		强东:京东的一个线程
		妹妹:京东的一个线程
	
	进程可以看做是现实生活当中的公司。
	线程可以看做是公司当中的某个员工。

	注意:
		进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)
			魔兽游戏是一个进程
			酷狗音乐是一个进程
			这两个进程是独立的,不共享资源。

		线程A和线程B呢?
			在java语言中:
				线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
				但是栈内存独立,一个线程一个栈。
		
			假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,
			互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
		
		火车站,可以看做是一个进程。
		火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
		我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
		所以多线程并发可以提高效率。

		java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。

1.4、思考一个问题:
	使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束。
	main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在
	压栈弹栈。

1.5、分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?

	对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
		4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。

	什么是真正的多线程并发?
		t1线程执行t1的。
		t2线程执行t2的。
		t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。

	单核的CPU表示只有一个大脑:
		不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
		对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
		CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情
		同时在做!!!!!
			线程A:播放音乐
			线程B:运行魔兽游戏
			线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,
			给我们的感觉是同时并发的。
	
	电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,
	人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像
	一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在
	这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。

2、java语言中,实现线程有两种方式,那两种方式呢?

java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。

第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
	// 定义线程类
	public class MyThread extends Thread{
		public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	MyThread t = new MyThread();
	// 启动线程。
	t.start();

第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
	// 定义一个可运行的类
	public class MyRunnable implements Runnable {
		public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	Thread t = new Thread(new MyRunnable());
	// 启动线程
	t.start();

注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。

3、关于线程对象的生命周期?
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
在这里插入图片描述

1、(这部分内容属于了解)关于线程的调度

1.1、常见的线程调度模型有哪些?

	抢占式调度模型:
		那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
		java采用的就是抢占式调度模型。

	均分式调度模型:
		平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
		平均分配,一切平等。
		有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。

1.2、java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?

	实例方法:
		void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
		int getPriority() 获取线程优先级
		最低优先级1
		默认优先级是5
		最高优先级10
		优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
	
	静态方法:
		static void yield()  让位方法
		暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
		yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
		yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
		注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
	
	实例方法:
		void join()  
		合并线程
		class MyThread1 extends Thread {
			public void doSome(){
				MyThread2 t = new MyThread2();
				t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
			}
		}

		class MyThread2 extends Thread{
			
		}

2、关于多线程并发环境下,数据的安全问题。

2.1、为什么这个是重点?
	以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,
	而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程
	的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要
	编写。

	最重要的是:你要知道,你编写的程序需要放到一个
	多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据
	在多线程并发的环境下是否是安全的。(重点:*****)

2.2、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
	三个条件:
		条件1:多线程并发。
		条件2:有共享数据。
		条件3:共享数据有修改的行为。

	满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。

2.3、怎么解决线程安全问题呢?
	当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在
	线程安全问题,怎么解决这个问题?
		线程排队执行。(不能并发)。
		用排队执行解决线程安全问题。
		这种机制被称为:线程同步机制。

		专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
	
	怎么解决线程安全问题呀?
		使用“线程同步机制”。
	
	线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲一部分效率,没办法,数据安全
	第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。

2.4、说到线程同步这块,涉及到这两个专业术语:

	异步编程模型:
		线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,
		谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
		其实就是:多线程并发(效率较高。)

		异步就是并发。

	同步编程模型:
		线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行
		结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,
		两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
		效率较低。线程排队执行。

		同步就是排队。

3、Java中有三大变量?【重要的内容。】

实例变量:在堆中。

静态变量:在方法区。

局部变量:在栈中。

以上三大变量中:
	局部变量永远都不会存在线程安全问题。
	因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
	局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。

实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。

局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。

4、如果使用局部变量的话:
建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder。
StringBuffer效率比较低。

ArrayList是非线程安全的。
Vector是线程安全的。
HashMap HashSet是非线程安全的。
Hashtable是线程安全的。

5、总结:
synchronized有三种写法:

	第一种:同步代码块
		灵活
		synchronized(线程共享对象){
			同步代码块;
		}

	第二种:在实例方法上使用synchronized
		表示共享对象一定是this
		并且同步代码块是整个方法体。
	
	第三种:在静态方法上使用synchronized
		表示找类锁。
		类锁永远只有1把。
		就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
	
	对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
	类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。

6、聊一聊,我们以后开发中应该怎么解决线程安全问题?

是一上来就选择线程同步吗?synchronized
	不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
	系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择
	线程同步机制。

第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。

第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,
对象不共享,就没有数据安全问题了。)

第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。

7、线程这块还有那些内容呢?列举一下
7.1、守护线程
7.2、定时器
7.3、实现线程的第三种方式:FutureTask方式,实现Callable接口。(JDK8新特性。)
7.4、关于Object类中的wait和notify方法。(生产者和消费者模式!)

1、线程这块还有那些内容呢?列举一下

1.1、守护线程

	java语言中线程分为两大类:
		一类是:用户线程
		一类是:守护线程(后台线程)
		其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。

	守护线程的特点:
		一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
		守护线程自动结束。
	
	注意:主线程main方法是一个用户线程。

	守护线程用在什么地方呢?
		每天00:00的时候系统数据自动备份。
		这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
		一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
		如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。

1.2、定时器
	定时器的作用:
		间隔特定的时间,执行特定的程序。

		每周要进行银行账户的总账操作。
		每天要进行数据的备份操作。

		在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
		那么在java中其实可以采用多种方式实现:
			
			可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
			任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)

			在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
			不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
			定时任务的。

			在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
			这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。


1.3、实现线程的第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性。)
	这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
	之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。

	思考:
		系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能
		会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
			使用第三种方式:实现Callable接口方式。


1.4、关于Object类中的wait和notify方法。(生产者和消费者模式!)

	第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象
	都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
		wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
		不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()..不对。
	
	第二:wait()方法作用?
		Object o = new Object();
		o.wait();

		表示:
			让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,
			直到被唤醒为止。
			o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上
			活动的线程)”进入等待状态。

	第三:notify()方法作用?
		Object o = new Object();
		o.notify();

		表示:
			唤醒正在o对象上等待的线程。
		
		还有一个notifyAll()方法:
			这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
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