Go使用exec包调用可执行文件

最近用Go语言做项目,发现有些功能使用go非常难实现,但是使用其他语言又比较简单,所以寻思能不能让go调用其他文件,然后执行后获取传递的参数。搜了下发现exec.Command貌似可以实现这个功能。

首先你需要一个"可执行文件",我们这里暂时理解为以.exe结尾。在我们的项目中,我使用了c++来实现部分go难以实现的功能,为了能让go运行这些代码,我们需要先把.cpp编译成为.exe,windows可以在VistualStudio中新建一个项目然后调试,在项目目录中找到这个exe文件。

然后,在go中调用"os/exec"包,就像如下:

 test.go

package main

import (
	"os/exec"
)

func init() {
	print("初始化成功!")

}

func main() {
	cmd := exec.Command("yeah")
	out, err := cmd.Output()
	if err != nil {
		println("error:", err.Error())
	}
	println(string(out))
}

在这段go代码中,我们有一个"cmd"变量,调用了exec.Command()。这个函数可以有多个参数,第一个参数为(路径/文件名),若与调用这个函数的go在同一路径下可以只写名字,后面可选填参数,为输入执行文件的参数,这里暂时不需要。

下面是c++的代码,为了测试方便,这里把它放到与go main包相同路径下

yeah.exe

#include<iostream>
using namespace std;


int main() {
    cout << "haha" << endl;
}

最后我们运行test.go代码,在调试输出中就能看到:

成功在go中获取了c++用cout往命令行中传出的信息。

这个方法同样可以用于许多其他语言,不过要注意,先测试一下exe的执行条件,比如java编译的执行文件必须要与.class文件在同一目录,处理时不要漏了。

 

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