通过音视频工程学习回调函数

一、什么回调函数

简单的说回调函数就是函数指针的一种用法,当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。

从另一个角度来看问题,如果把函数分层的话,上层调下层的叫“调用”,下层调上层的叫“回调”。

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR   PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。

 

也可以这样,更容易理解:回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:

1、声明;

2、定义;

3、设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于底层系统调用。 

 

二、回调函数的作用

因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

 


学习回调函数要在项目中学习,推荐一款SDK大家去下载学习:AnyChat 下载地址

AnyChat是一套跨平台的音视频解决方案,支持一对一、一对多的实时音视频交互,开放SDK接口,具有文字聊天、文件传输、透明通道、音视频录制等丰富的功能,相应的回调函数的应用也多,业务服务器和客户端都有SDK可以调用更方便大家学习回调函数。

支持多平台适用范围广不管你是windows开发者,还是web开发者,当然还有手机移动开发者android和ios,甚至你是linux开发者这款SDk都可以支持;并且涵盖的语言广泛,支持C++、Delphi、Java、C#、VB、OBJ-C等主流开发语言。业务逻辑和客户端都是开发的接口,方便大家学习进步也是一款不错的即时通讯解决方案的选择。

可以参考AnyChat Platform Core SDK深入的了解回调函数。这里面较多的应用了回调函数接口,其主要目的便是实现AnyChat SDK的灵活性、可定制性以及通用性等特性。在回调函数使用过程中遇到疑问,可参考SDK包中提供的Demo程序源代码,里面有回调函数非常详细的声明、定义以及使用的代码。


例如其中

SDK Filter通信数据回调函数

typedef void (CALLBACK * BRAC_SDKFilterData_CallBack)(LPBYTE lpBuf, DWORD dwLen, LPVOID lpUserValue);

参数:

lpBuf:                缓冲区地址

dwLen:              缓冲区大小

lpUserValue:      用户自定义参数,在设置回调函数时传入

备注:

       当服务器SDK Filter发送数据给客户端时,将触发该回调函数。


更多回调内容可下载资源学习,也可以联系技术人员


资源来源:http://www.anychat.cn/index.html

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