在学习MVVM的过程中,用到了ICommand这个重要的消息模式,不过都是看的前辈们的代码去模仿。
我想,学习不仅要学技能,更要学原理。
当我们谈及Commands时,一般说来,Command有两个功能:
a:执行一个特殊的行为:command的主要功能。
b:确定某一UIElement的视觉状态(visual state):例如确定button是否可用。
DelegateCommand - ICommand可复用实现类
DelegateCommand:实现了ICommand,当需要使用command时,可用使用此类。(多在viewmodel中)
ICommand组成如下:
DelegateCommand:ICommand复用消息类
DelegateCommand:实现了ICommand,当需要使用ICommand时,可用使用此类。(多在viewmodel中)
ICommand组成如下:
ICommand成员如下:
a:CanExecuteChanged事件和CanExecute方法被用来确定command所施加控件的视觉状态,它们是这样工作的:当某command施加于某控件时,控件会调用CanExecute方法,来确定初始的视觉状态,假设调用者是button,如果CanExecute方法返回false,button会被禁用。button同时也会订阅CanExecuteChanged事件。当触发CanExecuteChanged事件时,会再次调用CanExecute以确定是否需要修改视觉状态。
b:Execute方法比较直白:当需要执行某些行为操作时,控件会调用它。例如,当按下按钮时。
本篇文章只是谈对ICommand的原理的理解。