makefile笔记

原博文地址

https://blog.csdn.net/weixin_38391755/article/details/80380786

 

makefile规则:

target ... : prerequisites...

command

...

———————————————————————————————

target = 目标文件

prerequisites = 生成target所需要的文件或目标

command = shell

$@ = 目标文件

$^  = 所有的依赖文件

$< = 第一个依赖文件

——————————————————————————————

使用宏来简化目标文件,如:

objects = main.o display.o ...

后续使用$(objects)来代替上面的目标文件,

————————————————————————————————

.PHONY表示伪目标文件

清空目标文件规则

.PHONY:clean

clean:

         -rm xx $(objects)

————————————————————————————————

makefile五样

显式规则、隐式规则、变量定义、文件指示、注释

在makefile命令中,要以【Tap】键开始

————————————————————————————————————————

makefile通配符

*.o 表示所有.o文件

~/test   表示宿主目标下的test文件

————————————————————————————————————————

文件搜索

VPATH = sec:../headers   (变量)

目录由' : '分隔(当前目录为最高优先级)

vpath(注意小写,为makefile关键字)

vpath使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。

< pattern>指定了要搜索的文件集,而< directories>则指定了的文件集的搜索的目录。例如:

   vpath %.h ../headers

————————————————————————————————————————————

使用伪目标实现清除不同的文件

调用makecleanall、makecleanobj、makecleandiff实现对不同文件的清理,调用makeclean清除全部文件

——————————————————————————————————————————————————

makefile中“#”是注释符(同linux下的“#”,C/C++的“//”)

——————————————————————————————————————————————————

变量的基础

变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要给在变量名前加上“$”符号,但最好用小括号“()”或是大括号“{}”把变量给包括起来。如果你要使用真实的“$”字符,那么你需要用“$$”来表示。变量可以使用在许多地方,如规则中的“目标”、“依赖”、“命令”以及新的变量中。

变量的赋值

makefile中允许变量使用“ = ”赋值时,变量的值在下方定义,如

obj = $(a)

a = b.o

这样obj就为b.o

而使用“ := ”赋值时,只能使用之前设置好的变量,如

x := foo
y := $(x) bar
x := later

等价于

y := foo bar
x := later

 

“?=”,表示先前未赋值就进行赋值,如果赋值过了则不执行,如

foo ?= bar

——————————————————————————————————————————————

变量的替换

我们可以替换变量中的共有的部分,其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,其意思是,把变量“var”中所有以“a”字串“结尾”的“a”替换成“b”字串。这里的“结尾”意思是“空格”或是“结束符”。

foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)

即在foo变量中的.o替换为.c,所以执行完后bar为a.c b.c c.c

——————————————————————————————————————————

变量的追加

使用“+=”对变量进行追加赋值,如

obj = main.o foo.o

obj += bar.o

执行后obj的值为main.o foo.o bar.o

——————————————————————————————————————————

define关键字

使用define关键字可以进行换行赋值,以endef结束,如

define print-two

echo foo
echo $(bar)

endef

——————————————————————————————————————————————————

函数的使用

语法为

$(<func><args>)

或者

${<func><args>}

$(subst <from>,<to>,<text> )


名称:字符串替换函数——subst。
功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。
返回:函数返回被替换过后的字符串。


示例:


$(subst ee,EE,feet on the street),


把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt
”。




$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text> )


名称:模式字符串替换函数——patsubst。
功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\”来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符)返回:函数返回被替换过后的字符串。


示例:


$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)


把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”


备注:


这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:


“$(var:<pattern>=<replacement> )”
相当于
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,


而“$(var: <suffix>=<replacement> )”
则相当于
“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。


例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。


$(strip <string> )


名称:去空格函数——strip。
功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:


$(strip a b c )


把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。


$(findstring <find>,<in> )


名称:查找字符串函数——findstring。
功能:在字串<in>中查找<find>字串。
返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。
示例:


$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)


第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)


$(filter <pattern...>,<text> )


名称:过滤函数——filter。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可
以有多个模式。
返回:返回符合模式<pattern>的字串。
示例:


sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo


$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。


$(filter-out <pattern...>,<text> )


名称:反过滤函数——filter-out。
功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可
以有多个模式。
返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
示例:


objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o


$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。


$(sort <list> )


名称:排序函数——sort。
功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
备注:sort函数会去掉<list>中相同的单词。


$(word <n>,<text> )


名称:取单词函数——word。
功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)
返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空
字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。


$(wordlist <s>,<e>,<text> )


名称:取单词串函数——wordlist。
功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。
返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那
么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单
词串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。


$(words <text> )


名称:单词个数统计函数——words。
功能:统计<text>中字符串中的单词个数。
返回:返回<text>中的单词数。
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <text> 
),<text> )。


$(firstword <text> )


名称:首单词函数——firstword。
功能:取字符串<text>中的第一个单词。
返回:返回字符串<text>的第一个单词。
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,<text> )。


以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,
举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索
路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,
如:


override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))


如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :
, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数

 

$(dir <names...> )


名称:取目录函数——dir。
功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之
前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列<names>的目录部分。
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。


$(notdir <names...> )


名称:取文件函数——notdir。
功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”
)之后的部分。
返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。


$(suffix <names...> )


名称:取后缀函数——suffix。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。
返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。


$(basename <names...> )


名称:取前缀函数——basename。
功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。
返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar h
acks”。


$(addsuffix <suffix>,<names...> )


名称:加后缀函数——addsuffix。
功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过后缀的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。

$(addprefix <prefix>,<names...> )


名称:加前缀函数——addprefix。
功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。
返回:返回加过前缀的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。


$(join <list1>,<list2> )


名称:连接函数——join。
功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<
list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比
<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。
返回:返回连接过后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。

 

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的
foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin /sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin
/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:

$(foreach <var>,<list>,<text> )


这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

所以,<var>最好是一个变量名,<list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用<var>
这个参数来依次枚举<list>中的单词。举个例子:


names := a b c d


files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(f
iles)的值是“a.o b.o c.o d.o”。


注意,foreach中的<var>参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数<var>的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。

if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:


$(if <condition>,<then-part> )



或是


$(if <condition>,<then-part>,<else-part> )



可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。<condition>参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,<then-part>会被计算,否则<else-part> 会被计算。

而if函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then- part>会是整个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以,<then-part>和<else-part>只会有一个被计算。

 

call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:


$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)


当 make执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是 call函数的返回值。例如:

reverse = $(1) $(2)

foo = $(call reverse,a,b)



那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)
foo = $(call reverse,a,b)

此时的foo的值就是“b a”。

 

origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:

$(origin <variable> )


注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在<variable>中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函
数的返回值:

“undefined”


如果<variable>从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。

“default”


如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

“environment”


如果<variable>是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。


“file”


如果<variable>这个变量被定义在Makefile中。


“command line”


如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

“override”


如果<variable>是被override指示符重新定义的。

“automatic”


如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。


这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一
个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是
,在我们的Makefile中,我们可以这样写:


ifdef bletch


ifeq "$(origin bletch)" "environment"


bletch = barf, gag, etc.

endif

endif

当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗
暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。

 

shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:


contents := $(shell cat foo)



files := $(shell echo *.c)


注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。

 

make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。


$(error <text ...> )

产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也
是可以的。例如:

示例一:


ifdef ERROR_001


$(error error is $(ERROR_001))

endif


示例二:


ERR = $(error found an error!)


.PHONY: err


err: ; $(ERR)


示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。

$(warning <text ...> )


这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。

————————————————————————————————————————————————

make的退出码

0-表示成功执行

1-表示出现错误

2-如果你使用了make的“-q”选项,并且make使得一些目标不需要更新,那么返回2。

——————————————————————————————————————————————————

make伪目标书写规则

“all”              这个伪目标是所有目标的目标,其功能一般是编译所有的目标。

“clean”       这个伪目标功能是删除所有被make创建的文件。

“install”       这个伪目标功能是安装已编译好的程序,其实就是把目标执行文件拷贝到指定的目标中去。

“print”         这个伪目标的功能是例出改变过的源文件。

“tar”             这个伪目标功能是把源程序打包备份。也就是一个tar文件。

“dist”           这个伪目标功能是创建一个压缩文件,一般是把tar文件压成Z文件。或是gz文件。

“TAGS”        这个伪目标功能是更新所有的目标,以备完整地重编译使用。

“check”和“test”    这两个伪目标一般用来测试makefile的流程

——————————————————————————————————————————————————————

检查规则

“-n”
“--just-print”
“--dry-run”
“--recon”
不执行参数,这些参数只是打印命令,不管目标是否更新,把规则和连带规则下的命令打印出来,但不执行,这些参数对于我们调试makefile很有用处。


“-t”
“--touch”
这个参数的意思就是把目标文件的时间更新,但不更改目标文件。也就是说,make假装编译目标,但不是真正的编译目标,只是把目标变成已编译过的状态。


“-q”
“--question”
这个参数的行为是找目标的意思,也就是说,如果目标存在,那么其什么也不会输出,当然也不会执行编译,如果目标不存在,其会打印出一条出错信息。


“-W <file>”
“--what-if=<file>”
“--assume-new=<file>”
“--new-file=<file>”
这个参数需要指定一个文件。一般是是源文件(或依赖文件),Make会根据规则推导来运行依赖于这个文件的命令,一般来说,可以和“-n”参数一同使用,来查看这个依赖文件
所发生的规则命令。

————————————————————————————————————————————————

make的参数

“-b”
“-m”
这两个参数的作用是忽略和其它版本make的兼容性。


“-B”
“--always-make”
认为所有的目标都需要更新(重编译)。


“-C <dir>”
“--directory=<dir>”
指定读取makefile的目录。如果有多个“-C”参数,make的解释是后面的路径以前面的作为相对路径,并以最后的目录作为被指定目录。如:“make –C ~hchen/test –C prog”
等价于“make –C ~hchen/test/prog”。


“—debug[=<options>]”
输出make的调试信息。它有几种不同的级别可供选择,如果没有参数,那就是输出最简单的调试信息。下面是<options>的取值:

a —— 也就是all,输出所有的调试信息。(会非常的多)

b —— 也就是basic,只输出简单的调试信息。即输出不需要重编译的目标。

v —— 也就是verbose,在b选项的级别之上。输出的信息包括哪个makefile被解析,不需要被重编译的依赖文件(或是依赖目标)等。

i —— 也就是implicit,输出所以的隐含规则。

j —— 也就是jobs,输出执行规则中命令的详细信息,如命令的PID、返回码等。

m —— 也就是makefile,输出make读取makefile,更新makefile,执行makefile的信息。



“-d”
相当于“--debug=a”。


“-e”
“--environment-overrides”
指明环境变量的值覆盖makefile中定义的变量的值。


“-f=<file>”
“--file=<file>”
“--makefile=<file>”
指定需要执行的makefile。


“-h”
“--help”
显示帮助信息。


“-i”
“--ignore-errors”
在执行时忽略所有的错误。


“-I <dir>”
“--include-dir=<dir>”
指定一个被包含makefile的搜索目标。可以使用多个“-I”参数来指定多个目录。


“-j [<jobsnum>]”
“--jobs[=<jobsnum>]”
指同时运行命令的个数。如果没有这个参数,make运行命令时能运行多少就运行多少。如果有一个以上的“-j”参数,那么仅最后一个“-j”才是有效的。(注意这个参数在MS-D
OS中是无用的)


“-k”
“--keep-going”
出错也不停止运行。如果生成一个目标失败了,那么依赖于其上的目标就不会被执行了。




“-l <load>”
“--load-average[=<load]”
“—max-load[=<load>]”
指定make运行命令的负载。


“-n”
“--just-print”
“--dry-run”
“--recon”
仅输出执行过程中的命令序列,但并不执行。


“-o <file>”
“--old-file=<file>”
“--assume-old=<file>”
不重新生成的指定的<file>,即使这个目标的依赖文件新于它。


“-p”
“--print-data-base”
输出makefile中的所有数据,包括所有的规则和变量。这个参数会让一个简单的makefile都会输出一堆信息。如果你只是想输出信息而不想执行 makefile,你可以使用“make -q
p”命令。如果你想查看执行makefile前的预设变量和规则,你可以使用“make –p –f /dev/null”。这个参数输出的信息会包含着你的makefile文件的文件名和行号,所以,用
这个参数来调试你的makefile会是很有用的,特别是当你的环境变量很复杂的时候。

“-q”
“--question”
不运行命令,也不输出。仅仅是检查所指定的目标是否需要更新。如果是0则说明要更新,如果是2则说明有错误发生。


“-r”
“--no-builtin-rules”
禁止make使用任何隐含规则。


“-R”
“--no-builtin-variabes”
禁止make使用任何作用于变量上的隐含规则。


“-s”
“--silent”
“--quiet”
在命令运行时不输出命令的输出。


“-S”
“--no-keep-going”
“--stop”
取消“-k”选项的作用。因为有些时候,make的选项是从环境变量“MAKEFLAGS”中继承下来的。所以你可以在命令行中使用这个参数来让环境变量中的“-k”选项失效。


“-t”
“--touch”
相当于UNIX的touch命令,只是把目标的修改日期变成最新的,也就是阻止生成目标的命令运行。


“-v”
“--version”
输出make程序的版本、版权等关于make的信息。


“-w”
“--print-directory”
输出运行makefile之前和之后的信息。这个参数对于跟踪嵌套式调用make时很有用。


“--no-print-directory”
禁止“-w”选项。


“-W <file>”
“--what-if=<file>”
“--new-file=<file>”
“--assume-file=<file>”
假定目标<file>需要更新,如果和“-n”选项使用,那么这个参数会输出该目标更新时的运行动作。如果没有“-n”那么就像运行UNIX的“touch”命令一样,使得<file>的修改时
间为当前时间。


“--warn-undefined-variables”
只要make发现有未定义的变量,那么就输出警告信息

————————————————————————————————————————

自动化变量

$@
表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。


$%
仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。如果目标不是函数库文件(Unix下是
[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。

$<
依赖目标中的第一个目标名字。如果依赖目标是以模式(即"%")定义的,那么"$<"将是符合模式的一系列的文件集。注意,其是一个一个取出来的。

$?
所有比目标新的依赖目标的集合。以空格分隔。

$^
所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。

$+
这个变量很像"$^",也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。


$*
这个变量表示目标模式中"%"及其之前的部分。如果目标是"dir/a.foo.b",并且目标的模式是"a.%.b",那么,"$*"的值就是"dir /a.foo"。这个变量对于构造有关联的文件名是比
较有较。如果目标中没有模式的定义,那么"$*"也就不能被推导出,但是,如果目标文件的后缀是 make所识别的,那么"$*"就是除了后缀的那一部分。例如:如果目标是"foo.c"
,因为".c"是make所能识别的后缀名,所以,"$*"的值就是"foo"。这个特性是GNU make的,很有可能不兼容于其它版本的make,所以,你应该尽量避免使用"$*",除非是在隐含规则或是静态模式中。如果目标中的后缀是make所不能识别的,那么"$*"就是空值。

当你希望只对更新过的依赖文件进行操作时,"$?"在显式规则中很有用,例如,假设有一个函数库文件叫"lib",其由其它几个object文件更新。那么把object文件打包的比较有效
率的Makefile规则是:


lib : foo.o bar.o lose.o win.o
ar r lib $?


在上述所列出来的自动量变量中。四个变量($@、$<、$%、$*)在扩展时只会有一个文件,而另三个的值是一个文件列表。这七个自动化变量还可以取得文件的目录名或是在当前目录下的符合模式的文件名,只需要搭配上"D"或"F"字样。这是GNU make中老版本的特性,在新版本中,我们使用函数"dir"或"notdir"就可以做到了。"D"的含义就是Directory,就是目录,"F"的含义就是File,就是文件。


下面是对于上面的七个变量分别加上"D"或是"F"的含义:


$(@D)
表示"$@"的目录部分(不以斜杠作为结尾),如果"$@"值是"dir/foo.o",那么"$(@D)"就是"dir",而如果"$@"中没有包含斜杠的话,其值就是"."(当前目录)。


$(@F)
表示"$@"的文件部分,如果"$@"值是"dir/foo.o",那么"$(@F)"就是"foo.o","$(@F)"相当于函数"$(notdir $@)"。


"$(*D)"
"$(*F)"
和上面所述的同理,也是取文件的目录部分和文件部分。对于上面的那个例子,"$(*D)"返回"dir",而"$(*F)"返回"foo"


"$(%D)"
"$(%F)"
分别表示了函数包文件成员的目录部分和文件部分。这对于形同"archive(member)"形式的目标中的"member"中包含了不同的目录很有用。


"$(<D)"
"$(<F)"
分别表示依赖文件的目录部分和文件部分。


"$(^D)"
"$(^F)"
分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(无相同的)


"$(+D)"
"$(+F)"
分别表示所有依赖文件的目录部分和文件部分。(可以有相同的)


"$(?D)"
"$(?F)"


分别表示被更新的依赖文件的目录部分和文件部分。

最后想提醒一下的是,对于"$<",为了避免产生不必要的麻烦,我们最好给$后面的那个特定字符都加上圆括号,比如,"$(< )"就要比"$<"要好一些。

还得要注意的是,这些变量只使用在规则的命令中,而且一般都是"显式规则"和"静态模式规则"(参见前面"书写规则"一章)。其在隐含规则中并没有意义。

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值