1.基本类型的比较
在java中,基本类型的对象可以直接比较大小
public class TestCompare {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a > b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a == b);
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
System.out.println(c1 > c2);
System.out.println(c1 < c2);
System.out.println(c1 == c2);
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b1 == b2);
System.out.println(b1 != b2);
}
}
2.对象的比较
有些情况,需要比较的是对象中的内容
2.1覆写基类的equal
public class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 自己和自己比较
if (this == o) {
return true;
}
// o如果是null对象,或者o不是Card的子类
if (o == null || !(o instanceof Card)) {
return false;
}
// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法
Card c = (Card)o;
return rank == c.rank&& suit.equals(c.suit);
}
}
注意:一般覆写equals的套路如下:
(1)如果指向同一个对象,返回true
(2)如果传入的为null,返回false
(3)如果传入的对象不是Card,返回false
(4)按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
(5)注意调用其他引用类型的比较也需要equals,例如这里的suit比较
提醒:覆写基类equal的方式可以进行比较,但缺陷是:equal只能按照相等比较,不能按照大于小于的方式进行比较
3.基于Comparable接口类的比较
Comparable是JDK提供的泛型的比较接口类,多用于自定义对象的比较,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
// > 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
int compareTo(E o);
}
对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparable接口即可,然后在类中重写compareTo方法。另外,Comparable是java.lang中的接口类,可以直接使用。
使用条件:如果这个对象, 在比较的数据比较多,而且都采用相同的大小比较的方式时。 比如: 一个Card类, 在大多数情况下, 都是按照牌的数值进行大小比较的。 此时就可以让Card类实现Comparable接口。
public class Card implements Comparable<Card> {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
// 根据数值比较,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compareTo(Card o) {
if (o == null) {
return 1;
}
return rank - o.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等
System.out.println(p.compareTo(q));// < 0,表示 p 比较小
System.out.println(q.compareTo(p));// > 0,表示 q 比较大
}
}
4.基于比较器的比较
·用户自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> {
// 返回值:
// < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象
// == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
// > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
int compare(T o1, T o2);
}
·覆写Comparator中的compare方法
使用条件:如果某一个类的对象, 在临时进行大小比较的时候, 使用的与默认的比较不一样的规则。 比如: 一个Card类, 大多数情况下, 都是使用的牌的数值进行大小比较的, 但是临时需要使用花色进行一次比较, 此时就可以使用 Comparator 临时完成了并重写compare方法定义比较规则。 而且, Comparator的优先级要高于Comparable。
import java.util.Comparator;
class Card {
public int rank; // 数值
public String suit; // 花色
public Card(int rank, String suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
}
}
class CardComparator implements Comparator<Card> {
// 根据数值比较,不管花色
// 这里我们认为 null 是最小的
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
if (o1 == o2) {
return 0;
}
if (o1 == null) {
return -1;
}
if (o2 == null) {
return 1;
}
return o1.rank - o2.rank;
}
public static void main(String[] args){
Card p = new Card(1, "♠");
Card q = new Card(2, "♠");
Card o = new Card(1, "♠");
// 定义比较器对象
CardComparator cmptor = new CardComparator();
// 使用比较器对象进行比较
System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等
System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小
System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大
}
}
注意:Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包。
5、三种方式的比较
6.集合框架中PriorityQueue的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小,PriorityQueue采用了:
Comparble和Comparator两种方式。
(1)Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接
口,并覆写compareTo方法
(2) 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现
Comparator接口并覆写compare方法。