多线程使用

多线程的创建方式:
Java语言允许程序同时进行多个线程,主要通过java.lang.Thread类来体现。
方式一:
继承于Thread类,步骤:1.创建一个继承于Thread类的子类;2.重写Thread中的run()方法;3.创建Thread类的子类对象;4.通过此对象调用start()方法
不能通过run()

public class ThreadTest  {
    public static void main(String[] args) {
        PrimeThread p = new PrimeThread();
        p.start();
    }
}

class PrimeThread extends  Thread{

    public void run(){
       for(int i = 1;i < 100;i++){
           if(i%2==0){
               System.out.println(i);
           }
       }
    }
}

窗口买票实例

class Window extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticket >0) {
                System.out.println(getName() + "票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else {
                break;
            }
        }
    }
}

public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();
        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");
        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
    }
}

方式二:
通过实现Runnable
步骤:1.创建一个实现了Runnable的类;2.实现类的抽象方法run();3.创建实现类对象;4.将此对象作为参数传递到Thread的构造方法,创建Thread对象;5.通过Thread对象调用start()方法

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);

            }
        }
    }
}

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1 = new MyThread();
        Thread t1 = new Thread(m1);
        t1.start();
    }
}

窗口买票实例

class RunTest implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",  " + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        RunTest r1 = new RunTest();
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r1);
        Thread t3 = new Thread(r1);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

方式三:实现Callable接口
步骤:1创建类实现Callable接口;2.重写call函数,将此线程需要执行的写在这个函数中;3.创建Callable接口实现类对象;4.将此Callable接口实现类对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask类对象;5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread构造器中作为参数,创建Thread类对象,开启线程

class NumThread implements Callable{
    @Override
    public Object call()throws Exception {
       int sum = 0;
       for(int i = 0;i < 100;i++){
           if(i % 2 == 0){
               System.out.println(i);
               sum += i;
           }
       }
       return sum;
    }
}

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) {
        NumThread numthread = new NumThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numthread);
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println(sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

方式四:使用线程池

class RunThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i < 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

class CallThread implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws  Exception{
        int sum = 0;
        for(int i = 0;i<100;i++){
            if(i % 2 == 1){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadPoor {
    public static void main(String[] args) {
        //提供指定数量的线程池
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new RunThread());//适用于Runnable
        service.submit(new CallThread());//适用于Callable

        service.shutdown();//关闭线程池
    }
}

线程的常用方法:
void start():启动线程,并调用run()方法
vodi run():线程在被调度时执行的操作
String getName():返回线程的名称
void setName():设置线程的名称
static Thread currentThread():返回当前的线程
static Thread yield():释放当前CPU的执行权
join() :在线程A中插入线程B的jion方法,此时A进入阻塞状态,直到B结束后,继续执行线程A
stop():强制结束当前线程的生命(已过时,不推荐使用)
sleep(long millitimes):当前线程睡眠millitimes毫秒
bool isAlive():判断线程是否还活着

线程的优先级:
MAX_PRIORITY:最高级 10级
MIN_PRIORITY:最低级 1级
NORM_PRIORITY:默认优先级 5级

获取当前线程优先级 getPriority()
设置当前线程优先级 setPriority

线程的几种状态:
在这里插入图片描述
同步机制:
1)同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码块
}

同步的代码块:操作共享数据的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量
同步监视器:任何一个类的对象,且所有的共用一个监视器(在实现runnable接口中,可以考虑使用this充当)

class RunTest implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized (obj){//同步代码块
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + ticket);
                        ticket--;
                    }catch (Exception e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        RunTest r1 = new RunTest();
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r1);
        Thread t3 = new Thread(r1);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2)同步方法
如果共享数据全部包含在一个方法中,我们不妨把这个方法弄成同步方法
同步方法的监视器是不需要我们显示调用的,在非静态情况下,默认为this

class RunTest implements Runnable{
    private int ticket = 100;


    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            show();
        }
    }

    public synchronized void show(){//将此方法定义为同步方法

        if(ticket > 0){
            try {
                Thread.sleep(100);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + ticket);
                ticket--;
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

public class RunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
        RunTest r1 = new RunTest();
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r1);
        Thread t3 = new Thread(r1);

        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
用Lock来写同步方法
public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
       Window t = new Window();
       Thread t1 = new Thread(t);
       Thread t2 = new Thread(t);
       Thread t3 = new Thread(t);

       t1.setName("窗口1");
       t2.setName("窗口1");
       t3.setName("窗口1");

       t1.start();
       t2.start();
       t3.start();
    }
}

class Window implements Runnable{
    private  int ticket = 100;

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值