ThreadLocal使用实例

ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享 
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  1. package test;  
  2.   
  3. import java.util.Random;  
  4.   
  5. class Student {  
  6.     private int age;  
  7.   
  8.     public int getAge() {  
  9.         return age;  
  10.     }  
  11.   
  12.     public void setAge(int age) {  
  13.         this.age = age;  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. public class TestThreadLocal implements Runnable {  
  18.   
  19.     ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();  
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         TestThreadLocal t = new TestThreadLocal();  
  23.         new Thread(t, "t1").start();  
  24.         new Thread(t, "t2").start();  
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     public void run() {  
  29.         accessStudent();  
  30.     }  
  31.   
  32.     private void accessStudent() {  
  33.         Student s = this.getStudent();  
  34.         Random random = new Random();  
  35.         int age = random.nextInt(100);  
  36.         System.out.println("current thread set age " + Thread.currentThread()  
  37.                 + ":" + age);  
  38.         s.setAge(age);  
  39.         System.out.println("current thread first get age "  
  40.                 + Thread.currentThread() + ":" + s.getAge());  
  41.         try {  
  42.             Thread.sleep(500);  
  43.         } catch (InterruptedException e) {  
  44.             // TODO Auto-generated catch block  
  45.             e.printStackTrace();  
  46.         }  
  47.         System.out.println("current thread second get age "  
  48.                 + Thread.currentThread() + ":" + s.getAge());  
  49.     }  
  50.   
  51.     public Student getStudent() {  
  52.         Student s = (Student) studentLocal.get();  
  53.         if (s == null) {  
  54.             s = new Student();  
  55.             studentLocal.set(s);  
  56.         }  
  57.         return s;  
  58.     }  
  59. }  

概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。 

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

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