ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
- package test;
- import java.util.Random;
- class Student {
- private int age;
- public int getAge() {
- return age;
- }
- public void setAge(int age) {
- this.age = age;
- }
- }
- public class TestThreadLocal implements Runnable {
- ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();
- public static void main(String[] args) {
- TestThreadLocal t = new TestThreadLocal();
- new Thread(t, "t1").start();
- new Thread(t, "t2").start();
- }
- @Override
- public void run() {
- accessStudent();
- }
- private void accessStudent() {
- Student s = this.getStudent();
- Random random = new Random();
- int age = random.nextInt(100);
- System.out.println("current thread set age " + Thread.currentThread()
- + ":" + age);
- s.setAge(age);
- System.out.println("current thread first get age "
- + Thread.currentThread() + ":" + s.getAge());
- try {
- Thread.sleep(500);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("current thread second get age "
- + Thread.currentThread() + ":" + s.getAge());
- }
- public Student getStudent() {
- Student s = (Student) studentLocal.get();
- if (s == null) {
- s = new Student();
- studentLocal.set(s);
- }
- return s;
- }
- }
概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。