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五子棋的一些瞎想
说明一下 做的事最简单的五子棋 无美化。。。。。。 private void init() { this.setTitle("五子棋"); this.setSize(700,700); this.setDefaultCloseOperation(3); this.setPreferredSize(null); this.setVisible(t...
2012-11-11 18:59:53 121
关于五子棋最初人机思路(未完)
1.遍历棋盘,找到最初下的棋子a(人下黑色)2.(因为只下了一颗棋子)给棋子周围几个点附加上权值,认为有8个这样的点,取出,随机取出一个点,下出3.(我们可以认为现在有两个棋子,其中一个为人所下,一个为电脑所下)人将会在下一颗棋子(位置不是固定的),再次遍历棋盘,找出按遍历顺序找到的第一颗棋子,接下来便是由四个判断(判断输赢当中的四个方法,即上下左右两个斜上斜下),然后做出判断。4。假设人在第一颗...
2012-11-11 18:46:03 167
原创 关于关键字的一些想法
1.数量 随着java的发展 关键字的数量不断在增加 就我百度到的来说 有48+2的 有50+2的 有51+2的 因为语言是不断完善而发展的 2.具体内容 (1)访问范围 public 这个就不用解释了,唯一要说的一点就是 尽量不用它!!!!!!!! private 这个就是私有了 也就是说被这个关键字修饰的东西只能在类的内部用了 其他一视同仁不能用 protected 表明...
2012-11-10 22:11:38 118
原创 画图板总结
算了算 已经做了3次画图板了删繁就简 画图板的核心 无非就是组件与监听器1.说说组件窗体类 JFrame 所有的东西都放在了这个上面 ToolPanel tp = new ToolPanel(); this.add(tp,BorderLayout.WEST ); ColorPanel cp = n...
2012-11-02 19:40:31 103
泛型(未完成)
这个东西到现在我也不是很明白但是要是让我理解的话,我的想法是就是实例化那么一个队列,但是呢你不知道这队列要存储什么样的数据,而泛型就解决了这一问题,什么样子的数据类型都可以存储(但是只能存一种)下面是我在度娘那里找到的一些东西规则和限制1、泛型的类型参数只能是类类型(包括自定义类),不能是简单类型。 2、同一种泛型可以对应多个版本(因为参数类型是不确定的),不同版本的泛型类...
2012-07-07 23:47:28 89
基础总结(未完成)
这几天很忙的说,蓝杰这边要上课,而且学校那边java的作业也是比山还要高,总结这个事情嘛,就要慢慢来了。1.数据类型: 基本类型(8种) byte 8 bit -128~127 char 16 bit 0~65535 short 16 bit -32768~32767 int 32 bit -214...
2012-07-07 23:42:06 103
空空如也
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