28-类和实例


类是抽象的模板,用来描述具有相同属性和方法的对象的集合,比如Animal类。 类名通常采用驼峰式命名方式,尽量让字面意思体现出类的作用。
Python使用class关键字来定义类,其基本结构如下:
class 类名(父类列表):
pass

类的构成
类(class)由3个部分构成
类的名称:类名
类的属性:一组数据
类的方法:允许对进行操作的方法
人类的设计:
事物名称(类名):人(Person)
属性:身高(height)、年龄(age)
方法:跑(run)、吃(eat)
定义一个类
class People:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print(“人在吃…”)
def drink(self):
print(“人在喝…”)

定义类时有2种:新式类和经典类,上面的People为经典类,如果是People(object)则为新式类

类名 的命名规则按照"大驼峰"

创建对象
tom = People()

调用对象的方法
class Cat:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print(“猫在吃…”)
def drink(self):
print(“猫在喝”)
tom = Cat()

调用tom指向的对象中的方法

tom.eat()
tom.drink()

给对象添加属性
属性简单来说,就是变量。

给tom指向的对象添加2个属性

tom.name = “汤姆”
tom.age = 18

获取属性的方法
class Cat:
# 属性
# 方法
def eat(self):
print(“猫在吃…”)
def drink(self):
print(“猫在喝”)
def info(self):
print("%s的年龄是:%d"%(tom.name,tom.age))

tom = Cat()
tom.name = “汤姆”
tom.age = 18

print("%s的年龄是:%d"%(tom.name,tom.age))

tom.info()
lanmao = Cat()
lanmao.name = “蓝猫”
lanmao.age = 20
lanmao.info()

__init__方法
调用对象时自动执行的一个方法。也称之为魔法方法
class Cat:
# 初始化对象
def init(self,new_name,new_age):
self.name = new_name
self.age = new_age
# 方法
def eat(self):
print(“猫在吃…”)
def drink(self):
print(“猫在喝”)
def info(self):
print("%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age))
tom = Cat(“汤姆”,18)

tom.name = “汤姆”

tom.age = 18

tom.info()

lanmao = Cat()

lanmao.name = “蓝猫”

lanmao.age = 20

lanmao.info()

__str__方法
class Cat:
# 初始化对象
def init(self,new_name,new_age):
self.name = new_name
self.age = new_age

def __str__(self):
    return "%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age)

# 方法
def eat(self):
    print("猫在吃....")
def drink(self):
    print("猫在喝")
def info(self):
    print("%s的年龄是:%d"%(self.name,self.age))

tom = Cat(“汤姆”,18)
print(tom)
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