自适应学习率调整:AdaDelta - Physcal

超参数

超参数(Hyper-Parameter)是困扰神经网络训练的问题之一,因为这些参数不可通过常规方法学习获得。

神经网络经典五大超参数:

学习率(Leraning Rate)、权值初始化(Weight Initialization)、网络层数(Layers)

单层神经元数(Units)、正则惩罚项(Regularizer|Normalization)

这五大超参数使得神经网络更像是一门实践课,而不是理论课。

懂神经网络可能只要一小时,但是调神经网络可能要几天。

因此,后来Vapnik做SVM支持向量机的时候,通过巧妙的变换目标函数,避免传统神经网络的大部分超参数,

尤其是以自适应型的支持向量替代人工设置神经元,这使得SVM可以有效免于过拟合之灾。

传统对抗这些超参数的方法是经验规则(Rules of Thumb)。

这几年,随着深度学习的推进,全球神经网络研究者人数剧增,已经有大量研究组着手超参数优化问题:

★深度学习先锋的RBM就利用Pre-Traning自适应调出合适的权值初始化值。

★上个世纪末的LSTM长短期记忆网络,可视为“神经网络嵌套神经网络”,自适应动态优化层数。

★2010年Duchi et.al 则推出AdaGrad,自适应来调整学习率。

自适应调整学习率的方法,目前研究火热。一个经典之作,是 Matthew D. Zeiler 2012年在Google实习时,

提出的AdaDelta。

Matthew D. Zeiler亦是Hinton的亲传弟子之一,还是商业天才,大二时办了一个公司卖复习旧书。

Phd毕业之后,创办了Clarifai,估值五百万刀。参考[知乎专栏]

Clarifai的杰出成就是赢得了ImageNet 2013冠军,后来公布出CNN结构的时候,Caffe、Torch之类

的框架都仿真不出他在比赛时候跑的结果,应该是用了不少未公布的黑科技的。

再看他2012年提出的AdaDelta,肯定是用在的2013年的比赛当中,所以后来以普通方式才无法仿真的。

梯度更新

2.1 [一阶方法] 随机梯度

SGD(Stochastic Gradient Descent)是相对于BGD(Batch Gradient Descent)而生的。

BGD要求每次正反向传播,计算所有Examples的Error,这在大数据情况下是不现实的。

最初的使用的SGD,每次正反向传播,只计算一个Example,串行太明显,硬件利用率不高。

后续SGD衍生出Mini-Batch Gradient Descent,每次大概推进100个Example,介于BGD和SGD之间。

现在,SGD通常是指Mini-Batch方法,而不是早期单Example的方法。

一次梯度更新,可视为:

xt+1=xt+ΔxtwhereΔxt=ηgt

x 为参数, t 为时序, Δ 为更新量, η 为学习率, g 为梯度

2.2 [二阶方法] 牛顿法

二阶牛顿法替换梯度更新量:

Δxt=H1tgt

H 为参数的二阶导矩阵,称为Hessian矩阵。

牛顿法,用Hessian矩阵替代人工设置的学习率,在梯度下降的时候,可以完美的找出下降方向,

不会陷入局部最小值当中,是理想的方法。

但是,求逆矩阵的时间复杂度近似 O(n3) ,计算代价太高,不适合大数据。

常规优化方法

3.1 启发式模拟退火

早期最常见的手段之一就是模拟退火。当然这和模拟退火算法没有半毛钱关系。

引入一个超参数(常数)的退火公式:

ηt=η01+d×t

η0 为初始学习率, d 为衰减常数,通常为 103

模拟退火基于一个梯度法优化的事实:

在优化过程中,Weight逐渐变大,因而需要逐渐减小学习率,保证更新平稳。

3.2 动量法

中期以及现在最普及的就是引入动量因子:

Δxt=ρΔxt1ηgt

ρ 为动量因子,通常设为0.9

在更新中引入0.9这样的不平衡因子,使得:

★在下降初期,使用前一次的大比重下降方向,加速。

★在越过函数谷面时,异常的学习率,会使得两次更新方向基本相反,在原地”震荡“

此时,动量因子使得更新幅度减小,协助越过函数谷面。

★在下降中后期,函数面局部最小值所在的吸引盆数量较多,一旦陷进吸引盆当中,

Gradient0 ,但是前后两次更新方向基本相同。

此时,动量因子使得更新幅度增大,协助跃出吸引盆。

3.3  AdaGrad

AdaGrad思路基本是借鉴L2 Regularizer,不过此时调节的不是 W ,而是 Gradient :

Δxt=ηtτ=1(gτ)2gt

AdaGrad过程,是一个递推过程,每次从 τ=1 ,推到 τ=t ,把沿路的 Gradient 的平方根,作为Regularizer。

分母作为Regularizer项的工作机制如下:

★训练前期,梯度较小,使得Regularizer项很大,放大梯度。[激励阶段]

★训练后期,梯度较大,使得Regularizer项很小,缩小梯度。[惩罚阶段]

另外,由于Regularizer是专门针对Gradient的,所以有利于解决Gradient Vanish/Expoloding问题。

所以在深度神经网络中使用会非常不错。

当然,AdaGrad本身有不少缺陷:

★初始化W影响初始化梯度,初始化W过大,会导致初始梯度被惩罚得很小。

此时可以人工加大 η 的值,但过大的 η 会使得Regularizer过于敏感,调节幅度很大。

★训练到中后期,递推路径上累加的梯度平方和越打越多,迅速使得 Gradinet 被惩罚逼近0,提前结束训练。


AdaDelta

AdaDelta基本思想是用一阶的方法,近似模拟二阶牛顿法。

4.1 矩阵对角线近似逆矩阵

1988年,[Becker&LeCun]提出一种用矩阵对角线元素来近似逆矩阵的方法:

Δxt=1|diag(Ht)|+μgt

diag 指的是构造Hessian矩阵的对角矩阵, μ 是常数项,防止分母为0。

2012年,[Schaul&S. Zhang&LeCun]借鉴了AdaGrad的做法,提出了更精确的近似:

Δxt=1|diag(Ht)|E[gtw:t]2E[g2tw:t]gt

E[gtw:t] 指的是从当前t开始的前w个梯度状态的期望值。

E[g2tw:t] 指的是从当前t开始的前w个梯度状态的平方的期望值。

同样是基于Gradient的Regularizer,不过只取最近的w个状态,这样不会让梯度被惩罚至0。

4.2 窗口和近似概率期望

计算 E[gtw:t] ,需要存储前w个状态,比较麻烦。

AdaDelta使用了类似动量因子的平均方法:

E[g2]t=ρE[g2]t1+(1ρ)g2t

ρ=0.5 时,这个式子就变成了求梯度平方和的平均数。

如果再求根的话,就变成了RMS(均方根):

RMS[g]t=E[g2]t+ϵ−−−−−−−−√

再把这个RMS作为Gradient的Regularizer:

Δxt=ηRMS[g]tgt

其中, ϵ 是防止分母爆0的常数。

这样,就有了一个改进版的AdaGrad。

4.3 Hessian方法与正确的更新单元

Zeiler用了两个反复近似的式子来说明,一阶方法到底在哪里输给了二阶方法。

首先,考虑SGD和动量法:

Δxgfx1x

Δx 可以正比到梯度 g 问题,再正比到一阶导数。而 log 一阶导又可正比于 1x

再考虑二阶导Hessian矩阵法:

这里为了对比观察,使用了[Becker&LeCun 1988]的近似方法,让求逆矩阵近似于求对角阵的倒数:

ΔxH1gfx2fx2x

Δx 可以正比到Hessian逆矩阵 H1g 问题,再正比到二阶导数。而 log 二阶导又可正比于 x

可以看到,一阶方法最终正比于 1x ,即与参数逆相关:参数逐渐变大的时候,梯度反而成倍缩小。

而二阶方法最终正比于 x ,即与参数正相关:参数逐渐变大的时候,梯度不受影响。

因此,Zeiler称Hessian方法得到了Correct Units(正确的更新单元)。

4.4 由Hessian方法推导出一阶近似Hessian方法

基于[Becker&LeCun 1988]的近似方法,有:

Δxfx2fx2

进而又有:

fx2fx2=12fx2fx=12fx2gt

简单收束变形一下, 然后用RMS来近似:

12fx2=ΔxfxRMS[Δx]t1RMS[g]t

最后,一阶完整近似式:

Δx=RMS[Δx]t1RMS[g]tgt

值得注意的是,使用了 RMS[Δx]t1 而不是 RMS[Δx]t ,因为此时 Δxt 还没算出来。


引用:http://www.cnblogs.com/neopenx/p/4768388.html 点击打开链接

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